元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、ベテラン開発者によるこの新しい ARPG には高い可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたデザインの慣例から解放され、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 Diablo I と II の卒業生を誇るこのチームは、初期の Diablo ゲームを 20 年以上経っても魅力的なものにしたものからインスピレーションを得て、よりオープンでダイナミックな ARPG エクスペリエンスを提供することを目指しています。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、経験豊富な開発者の参加は有望なタイトルであることを示唆しています。 ただし、高品質の ARPG が多数を占める混雑した市場に参入するのは困難です。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、フランチャイズの確立された優位性とその実質的なプレイヤーベースの潜在的な忠誠心を浮き彫りにしています。
Path of Exile 2 のような他の人気 ARPG によって競争環境はさらに激化しています。Path of Exile 2 は Steam で驚異的なローンチを果たし、最高同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームの最高プレイヤー数トップ 15 にランクインしました。 この成功は、このジャンルへの新規参入者が直面する厳しい競争を浮き彫りにしています。