Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) ralentit plusieurs héros et inflige des dégâts réduits, transformant ainsi le jeu en un scénario « payer pour gagner » où la mise à niveau du matériel PC, plutôt que les achats dans le jeu, devient nécessaire pour un jeu compétitif.
Il s'agit clairement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. La résolution de ce problème technique complexe nécessitera un temps et des efforts considérables des développeurs.
Les héros suivants sont actuellement connus pour être concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs d'optimiser leurs paramètres FPS, quitte à compromettre la fidélité visuelle.