Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten, waardoor de game effectief verandert in een 'pay-to-win'-scenario waarin het upgraden van pc-hardware, in plaats van in-game aankopen, noodzakelijk wordt voor competitief spelen.
Dit is duidelijk een bug en geen bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het onderliggende probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in het game-ontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit complexe technische probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van de ontwikkelaar vergen.
Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen langzamere bewegingen, verminderde spronghoogte en verminderde schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, wordt spelers geadviseerd om hun FPS-instellingen te optimaliseren, zelfs als dit betekent dat de visuele betrouwbaarheid in gevaar komt.