Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e inflijam danos reduzidos, efetivamente transformando o jogo em um cenário "pague para ganhar", onde a atualização do hardware do PC, em vez de compras no jogo, torna-se necessária para o jogo competitivo.
Isso é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema técnico complexo exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Os seguintes heróis são atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a otimizar suas configurações de FPS, mesmo que isso signifique comprometer a fidelidade visual.