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ClairObscur : Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

Authore: SamuelMise à jour:Jan 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Channels FF and PersonaLe prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.

Clair Obscur : Expedition 33 – Une fusion de gameplay au tour par tour et en temps réel

Clair Obscur: Expedition 33: A Stylish BlendInspiré de la Belle Époque et des JRPG classiques, Clair Obscur : Expedition 33 fusionne de manière innovante le combat au tour par tour avec des éléments en temps réel. Fortement influencé par Final Fantasy et Persona, le jeu vise à créer une identité distinctive au sein du genre.

Après une belle performance à la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a évoqué les origines du jeu avec Eurogamer. Sa passion pour le combat au tour par tour, associée à son désir de visuels haute fidélité, a motivé le projet. Il a cité Persona d'Atlus et Octopath Traveler de Square Enix comme inspirations stylistiques, déclarant : « Si personne ne veut le faire, je le ferai. »

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay ScreenshotLe récit de l'Expédition 33 se concentre sur le fait d'empêcher la Peintre de déclencher la mort une fois de plus, se déroulant dans des environnements uniques comme les Flying Waters défiant la gravité. Le combat exige à la fois une planification stratégique au tour par tour et des réflexes rapides pour se défendre contre les attaques ennemies, ce qui fait des comparaisons avec Persona, Final Fantasy et Sea of ​​Stars.

Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif, déclarant qu'il dépassait ses attentes.

Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy (en particulier FF VIII, IX et X) a joué un rôle plus important dans l'élaboration des mécanismes de base du jeu. Il a souligné que le jeu n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de son histoire personnelle en matière de jeu. L'équipe s'est également inspirée des mouvements de caméra et des menus dynamiques de Persona, visant un sentiment de dynamisme similaire mais avec son propre style artistique unique.

Clair Obscur: Expedition 33 World ExplorationExploration dans Clair Obscur : Expedition 33 offre une liberté de mouvement et de changement de personnage, avec des capacités de traversée utilisées pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a encouragé de manière ludique les joueurs à expérimenter la construction de personnages, en espérant qu'ils « briseront le jeu » avec des combinaisons non conventionnelles.

L'équipe de développement a exprimé son ambition de créer un jeu aussi percutant que les classiques qui les ont inspirés, reconnaissant le risque impliqué.

Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.