
Clair Obscur- Sandfall Interactive မှ လာမည့်အလှည့်ကျ RPG ဖြစ်သော Expedition 33 သည် အမျိုးအစားပေါ်တွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လှည့်ဖျားမှုနှင့်အတူ buzz ကို ဖန်တီးနေပြီဖြစ်သည်။ အောင်မြင်သောပြသမှုတစ်ခုပြီးနောက်၊ ဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာသည် ၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုများကို ပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်စေပါသည်။
Clair Obscur- Expedition 33 သည် FF၊ Persona၊ နှင့် Classic JRPGs များမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရယူသည်
အလှည့်ကျအခြေခံ မက္ကင်းနစ်များနှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဒြပ်စင်များကို ရောစပ်ထားသည်

ပြင်သစ်၏ Belle Epoque ခေတ်နှင့် ဒဏ္ဍာရီလာ JRPG များကို မှုတ်သွင်းထားသော၊ Clair Obscur: Expedition 33၊ Sandfall Interactive မှ လာမည့် turn-based RPG သည် turn-based mechanics နှင့် real-time element များကို ရောစပ်ထားသော ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လှည့်ဖျားမှုဖြင့် buzz ကို ဖန်တီးနေပြီဖြစ်သည်။ . ဂိမ်းသည် အထင်ကရ Final Fantasy နှင့် Persona စီးရီးများမှ ကြီးကြီးမားမားဆွဲထုတ်ထားပြီး အမျိုးအစားထဲတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နယ်ပယ်ကို ပုံဖော်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
SGF ကာလအတွင်း အောင်မြင်သော လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ပွဲ ပြသပြီးနောက် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Guillaume Broche သည် ဂိမ်းနောက်ကွယ်ရှိ လှုံ့ဆော်မှုများအကြောင်း ပိုမိုမျှဝေခဲ့သည်။ Eurogamer နှင့် စကားစမြည်ပြောရာတွင် Broche သည် အလှည့်ကျဂိမ်းများအတွက် ၎င်း၏နှစ်သက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ခိုင်မာသောဂရပ်ဖစ်များပါဝင်သည့် အလှည့်အပြောင်း RPG ခေါင်းစဉ်ကို ထုတ်လုပ်ရန် လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း သတိပြုမိခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်က turn-based ဂိမ်းတွေကို အရမ်းဝါသနာပါပြီး သစ္စာရှိရှိဂရပ်ဖစ်ပါရှိတဲ့ တစ်ခုခုကို ချို့တဲ့နေပါတယ်" ဟု Atlus ၏ Persona နှင့် Square Enix ၏ Octopath Traveler အား ကိုးကား၍ အမြင်အာရုံကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် "စတိုင်ကျပြီး လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ" အခြားရွေးချယ်စရာများအဖြစ် Broche မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ . "ဘယ်သူမှ မလုပ်ချင်ရင် ငါလုပ်မယ်။ အဲဒါက စခဲ့တာ။"

Clair Obscur- Expedition 33 သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အလှည့်ကျ RPG တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ပန်းချီဆရာမကို နောက်တစ်ကြိမ် မသေခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ဇာတ်လမ်းကို အဓိကထားကာ ဇာတ်လမ်းအကျဉ်းဖြစ်သည်။ ဆွဲငင်အားကို အံတုနိုင်သော Flying Waters ကဲ့သို့ ဂိမ်း၏ပတ်ဝန်းကျင်များသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းအတိုင်း ထူးခြားသည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
Combat in Expedition 33 တွင် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်မှုများ လိုအပ်သည်။ ကစားသမားများသည် အလှည့်အပြောင်းပုံစံဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်အမိန့်များကို ထည့်သွင်းသော်လည်း ကာကွယ်ရန်အတွက် ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုအတွင်း လျင်မြန်စွာ တုံ့ပြန်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Persona စီးရီး၊ Final Fantasy နှင့် ပြီးခဲ့သည့်နှစ်၏ Switch hit title, Sea of Stars ကဲ့သို့သော ထင်ရှားသောအလှည့်အပြောင်း RPG များကို နှိုင်းယှဉ်ရေးဆွဲထားသည်။
ဂိမ်းက ရရှိတဲ့ အပြုသဘောဆောင်တဲ့ တုံ့ပြန်မှုကြောင့် Broche အံ့အားသင့်သွားတယ်။ "ဒါဟာအရမ်းကိုလွမ်းတယ်" ဟုသူမှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ "အလှည့်ကျပရိသတ်တွေ မတ်တပ်ရပ်ပြီး 'အော် ဒါအရမ်းမိုက်တယ်' လို့ ပြောဖို့ မျှော်လင့်ထားပေမယ့် ဒီအသိုင်းအဝိုင်းက တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားဖို့ မမျှော်လင့်ထားပါဘူး။"
Persona သည် လွှမ်းမိုးမှုရှိသော်လည်း Broche သည် Final Fantasy စီးရီးများ အထူးသဖြင့် Final Fantasy 8၊ 9 နှင့် 10 ခေတ်များသည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသောသက်ရောက်မှုရှိကြောင်း PC Gamer အား ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "Final Fantasy 8၊ 9၊ နှင့် 10 ခေတ်အတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကျွန်တော် မဖုံးကွယ်ထားပါဘူး။ ဂိမ်းရဲ့ core တော်တော်များများက အဲဒါကနေ လှုံ့ဆော်မှုယူတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Broche မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ဤဂန္ထဝင်များမှ ရေးဆွဲထားသော်လည်း တိုက်ရိုက်တုပခြင်းမဟုတ်ကြောင်း ၎င်းကပြောခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ ဂိမ်းသည် ဤခေါင်းစဉ်များကို ကစားရင်း ကြီးပြင်းလာရသည့် အရသာများကို ထင်ဟပ်စေသည်။
"ဒီဂိမ်းက ကျွန်တော် ကြီးပြင်းလာတာနဲ့ ပိုတူပြီး ကျွန်တော့်ရဲ့ ဖန်တီးမှု အရသာကို ဖန်တီးထားတာပါ။ ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့က သူတို့ဆီကနေ လွှမ်းမိုးမှု တော်တော်များများကို ယူထားပေမယ့် သူတို့ဆီက အရာတွေကို တိုက်ရိုက် ရွေးဖို့ မကြိုးစားဘူးလို့ ကျွန်တော် ပြောချင်ပါတယ်။" "ပြီးတော့ Persona ဘက်ကတော့ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုတွေ၊ မီနူးတွေနဲ့ ပတ်သက်လာရင် သူတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲ၊ အရာအားလုံးကို အင်တိုက်အားတိုက် ဖန်တီးထားပြီး၊ တကယ်ကို တက်ကြွတယ်လို့ ခံစားရတဲ့ တစ်ခုခုကို လုပ်ဖို့ ကြိုးစားနေတာ သေချာပါတယ်။ ဒါပေမယ့်လည်း ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်ပုံစံနဲ့လည်း ပိုတူတယ်ဆိုတော့ ကျွန်တော်တို့မှာ မတူကွဲပြားတဲ့ အနုပညာပုံစံတစ်ခု ရှိလို့ပါပဲ။"

Clair Obscur- Expedition 33 ၏အဖွင့်ကမ္ဘာတွင်၊ သင့်တွင် ဇာတ်ကောင်များကို အပြည့်အဝထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ပါတီဝင်များကြားတွင် ပျံသန်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ပြန့်ကျဲနေသော ပတ်ဝန်းကျင်ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းရန် ထူးခြားသောဖြတ်သန်းနိုင်သောစွမ်းရည်များကိုပင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ Broch သည် Clair Obscur: Expedition 33 ကို ဂန္ထဝင်အလှည့်ကျဂိမ်းများကို ကိုးကွယ်သည့်အနေဖြင့် ဖော်ပြခဲ့သဖြင့် ကစားသမားများအား "ဂိမ်းကို အရူးအမူးဖန်တီးမှုများ၊ မိုက်မဲသောပေါင်းစပ်မှုများဖြင့် ကစားလိုသည်" ဟု ဟာသနှောကာ GamesRadar သို့ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။
"ကျွန်ုပ်တို့၏အိပ်မက်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသက်တာတွင် ဂန္တဝင်များကဲ့သို့ ကစားသမားများကို နက်နက်နဲနဲထိမိစေမည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်" ဟု dev အဖွဲ့မှ PlayStation ဘလော့ဂ်တွင် မကြာသေးမီက ရေးသားခဲ့သည်။ "ဟေ့ ငါတို့ ကျရှုံးရင်တောင် နောက်က လိုက်လာတဲ့ သူတွေ အတွက် လမ်းလျှောက်ပေးတယ် မဟုတ်လား"
Clair Obscur- Expedition 33 ကို 2025 တွင် PC၊ PS5 နှင့် Xbox တို့တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် စတင်ရောင်းချရန် သတ်မှတ်ထားသည်။