Heim >  Nachricht >  Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona-Einflüsse auf den Ärmeln

Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona-Einflüsse auf den Ärmeln

Authore: SamuelAktualisieren:Jan 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33, ein kommendes rundenbasiertes Rollenspiel von Sandfall Interactive, sorgt mit seiner eigenen Variante des Genres bereits für Aufsehen. Nach einer erfolgreichen Präsentation hat der Regisseur des Spiels weitere Einblicke in seine Inspirationen gegeben.

Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich von FF, Persona und klassischen JRPGs inspirieren

Mischt rundenbasierte Mechanik und Echtzeitelemente

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Inspiriert von der Belle Epoque-Ära Frankreichs und legendären JRPGs sorgt Clair Obscur: Expedition 33, ein kommendes rundenbasiertes Rollenspiel von Sandfall Interactive, bereits für Aufsehen, da es rundenbasierte Mechaniken und Echtzeitelemente miteinander verbindet . Das Spiel orientiert sich stark an den legendären Final Fantasy- und Persona-Serien und zielt darauf ab, eine eigene Nische im Genre zu erobern.

Nach einem erfolgreichen Hands-Off-Demo-Showcase während der SGF verriet Kreativdirektor Guillaume Broche mehr über die Inspirationen hinter dem Spiel. In einem Gespräch mit Eurogamer brachte Broche seine Liebe zu rundenbasierten Spielen zum Ausdruck und wies darauf hin, dass dies als Motivation für die Entwicklung eines rundenbasierten RPG-Titels mit hochauflösender Grafik gedient habe. „Ich bin ein großer Fan von rundenbasierten Spielen und mir fehlte zutiefst etwas mit hochauflösender Grafik“, erklärte Broche und nannte Persona von Atlus und Octopath Traveler von Square Enix als „stilvolle und nostalgische“ Alternativen, die die Vision befeuerten . „Wenn es niemand machen will, mache ich es. So hat es angefangen.“

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das Echtzeitelemente enthält und dessen Handlung sich darauf konzentriert, zu verhindern, dass die rätselhafte Malerin jemals wieder den Tod malt. Die Umgebungen des Spiels, wie die der Schwerkraft trotzenden Flying Waters, versprechen, genauso einzigartig zu sein wie die Erzählung des Spiels selbst.

Der Kampf in Expedition 33 erfordert Echtzeitreaktionen. Spieler geben Aktionsbefehle in einem rundenbasierten Format ein, müssen aber auch bei feindlichen Angriffen schnell reagieren, um sich zu verteidigen. Dieser Ansatz hat Vergleiche mit bemerkenswerten rundenbasierten RPGs wie der Persona-Serie, Final Fantasy und dem Switch-Hit des letzten Jahres, Sea of ​​Stars, gezogen.

Broche war überrascht über die positive Resonanz, die das Spiel erhalten hat. „Es war sehr überwältigend“, kommentierte er. „Ich hatte damit gerechnet, dass die rundenbasierten Fans aufstehen und sagen würden: ‚Oh, das sieht cool aus‘, aber eigentlich hätte ich nicht erwartet, dass diese Community so aufgeregt sein würde.“

Während Persona ein Einflussfaktor ist, stellte Broche gegenüber PC Gamer klar, dass die Final Fantasy-Serie, insbesondere die Final Fantasy-Ära 8, 9 und 10, einen größeren Einfluss auf die Entwicklung des Spiels hatte. „Ich verhehle meine Liebe zur Action für die Final Fantasy 8-, 9- und 10-Ära nicht. Ich denke, dass ein großer Teil des Kerns des Spiels definitiv davon inspiriert ist“, bemerkte Broche. Er erwähnte, dass das Spiel zwar auf diesen Klassikern basiert, es sich aber nicht um eine direkte Nachahmung handelt. Stattdessen spiegelt das Spiel den Geschmack wider, den er als Kind mit diesen Titeln entwickelt hat.

„Das Spiel ähnelt eher dem, womit ich aufgewachsen bin und auf dem sich irgendwie mein kreativer Geschmack aufgebaut hat. Ich würde also sagen, dass wir uns stark von ihnen inspirieren lassen, aber nicht direkt versuchen, Dinge aus ihnen herauszupicken.“ Er fügte hinzu: „Und was Persona betrifft, ja, wir haben uns auf jeden Fall angeschaut, was sie in Bezug auf die Kamerabewegungen und die Menüs gemacht haben und wie alles dynamisch erstellt wurde, und versucht, etwas zu machen, das sich wirklich dynamisch anfühlt.“ , ist aber in gewisser Weise auch eher unser eigenes Ding, weil wir auch einen ganz anderen Kunststil haben. Wir wollten es einfach auf unsere eigene Art machen

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Draußen in der offenen Welt von Clair Obscur: Expedition 33 haben Sie die volle Kontrolle über die Charaktere. Spieler können im Handumdrehen zwischen Gruppenmitgliedern wechseln und sogar einzigartige Durchquerungsfähigkeiten nutzen, um über das Spiel verteilte Umgebungsrätsel zu lösen. Da Broch Clair Obscur: Expedition 33 als Hommage an klassische rundenbasierte Spiele beschrieb, sagte er, er wolle tatsächlich, dass die Spieler „das Spiel mit verrückten Builds und ähnlichen, dummen Kombinationen kaputt machen“, sagte er humorvoll gegenüber GamesRadar.

„Unser Traum ist es, ein Spiel zu entwickeln, das die Spieler genauso tief berührt, wie die Klassiker unser Leben beeinflusst haben“, schrieb das Entwicklerteam kürzlich in einem Beitrag im PlayStation-Blog. „Und hey, selbst wenn wir scheitern, legen wir den Weg für diejenigen, die danach kommen, oder?“

Clair Obscur: Expedition 33 soll irgendwann im Jahr 2025 auf PC, PS5 und Xbox erscheinen.