我的父亲撒谎:独立开发人员的愿景
游戏的创作故事与游戏本身一样令人着迷。 开发商艾哈迈德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初从事写作和电影制作职业。 一个与大学朋友的合作游戏项目陷入了困境,但核心故事的想法仍然存在。 在他的愿景的驱动下,阿雷恩独立学习了3D建模和虚幻的引擎,使他的概念得以实现。 甚至游戏的冠军也是与他的妻子的合作努力。
揭开神秘
>我的父亲撒谎,陷入了一个迷人的神秘之谜,陷入了古老的美索不达米亚神话中。 玩家承担了一位年轻女子哈达(Huda)的角色,这是一个二十岁的问题:她父亲怎么了? 随着故事的展开,答案比预期的要复杂得多。
游戏将古老的美索不达米亚文化与现代故事讲述巧妙地融合在一起。游戏玩法具有简单的点击机制,美丽的2D视觉效果和身临其境的360度图像,可确保可访问性和视觉吸引力。>查看下面的预告片:
我的父亲撒谎于2025年5月30日在PC上发射。预计Android和iOS版本将在第三季度2025中。有关更多信息,请访问官方的Kickstarter或Steam页面。 该游戏尚未在Google Play商店中可用; 移动版本可能会在PC启动之后发布。 同时,请继续关注我们的下一篇关于高海英雄的文章。