वीडियो गेम के साथ दुनिया भर में, वास्तव में अद्वितीय शीर्षक खोजना एक चुनौती हो सकती है। मेरे पिता ने झूठ बोला, हालांकि, अपने मनोरम कथा और रहस्य और लवक्राफ्टियन तत्वों के पेचीदा मिश्रण के साथ खड़ा है। यह पहेली साहसिक खेल एक सम्मोहक कहानी का दावा करता है, जिससे यह एक स्टैंडआउट अनुभव है।
मेरे पिता ने झूठ बोला: एक इंडी डेवलपर का विजन
गेम की सृजन की कहानी खेल के रूप में ही आकर्षक है। डेवलपर, अहमद अल्मीन ने शुरू में लेखन और फिल्म निर्माण में अपना करियर बनाया। एक कॉलेज मित्र के साथ एक सहयोगी खेल परियोजना के माध्यम से गिर गया, लेकिन मुख्य कहानी विचार बने रहे। उनकी दृष्टि से प्रेरित, अल्मीन ने स्वतंत्र रूप से 3 डी मॉडलिंग और अवास्तविक इंजन सीखा, जिससे उनकी अवधारणा को फल दिया गया। यहां तक कि खेल का शीर्षक उनकी पत्नी के साथ एक सहयोगात्मक प्रयास था।
रहस्य को उजागर करना
मेरे पिता ने झूठे खिलाड़ियों को प्राचीन मेसोपोटामियन मिथकों में डूबा हुआ एक मनोरम रहस्य में लेट लिया। खिलाड़ी हुडा की भूमिका मानते हैं, एक युवा महिला एक बीस साल पुराने सवाल से जूझ रही है: उसके पिता के साथ क्या हुआ? जवाब, जैसा कि कहानी सामने आती है, प्रत्याशित की तुलना में कहीं अधिक जटिल साबित होती है।
खेल आधुनिक कहानी कहने के साथ प्राचीन मेसोपोटामियन संस्कृति को उत्कृष्ट रूप से मिश्रित करता है। गेमप्ले में सरल पॉइंट-एंड-क्लिक मैकेनिक्स, सुंदर 2 डी विज़ुअल्स और इमर्सिव 360-डिग्री छवियां हैं, जो पहुंच और दृश्य अपील सुनिश्चित करती हैं।नीचे दिए गए ट्रेलर को देखें:
मेरे पिता ने 30 मई, 2025 को पीसी पर लॉन्च किया। एंड्रॉइड और आईओएस संस्करणों को Q3 2025 में अनुमानित किया गया है। अधिक जानकारी के लिए, आधिकारिक किकस्टार्टर या स्टीम पेजों पर जाएं। गेम अभी तक Google Play Store पर उपलब्ध नहीं है; एक मोबाइल रिलीज़ संभवतः पीसी लॉन्च का अनुसरण करेगा। इस बीच, उच्च समुद्र के नायक पर हमारे अगले लेख के लिए बने रहें