Sparks,NetEase的工作室,停止了第一款游戏的发展
Halo Infinite 的前设计负责人杰里·胡克(Jerry Hook)宣布,他的工作室,NetEase子公司Sparks Jar of Sparks已暂时停止了其首张项目的发展。 该工作室成立于2022年,正在积极寻求新的出版伙伴,以实现其对下一代叙事驱动的动作游戏的愿景。
NetEase是一家著名的全球视频游戏公司,目前支持曾经的现场服务标题,以及最近推出的漫威竞争对手。 后者的成功,包括最近的第1季战斗通行证和即将推出的《神奇四侠》内容,强调了Netease对现场服务的承诺。
Hook的LinkedIn帖子证实了开发的停顿,强调了工作室寻找能够支持其创造力的合作伙伴。 他对团队的创新工作和迄今为止大胆的风险感到自豪。 虽然裁员没有明确说明,但胡克表示团队成员将探索新的机会,工作室将在未来几周内帮助他们找到新的角色。 这反映了其他资深开发商的经验,例如Hiroyuki Kobayashi(前驻邪恶生产商),他们还与Netease建立了一家工作室(GPTRACK50)。这个消息是在
Halo 特许经营的一个过渡期间来的,在 Halo Infinite 的发布后内容和派拉蒙系列的接收方面挑战。 但是,343个行业对Halo Studios的品牌重新品牌,转向虚幻引擎表明该特许经营可能会复兴。 同时,Sparks的临时停顿为工作室提供了一个可以有效启动其雄心勃勃的项目的合作伙伴关系的机会。
[图像:一个相关的图像展示了Sparks的游戏概念或团队的罐子。]
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