Netease'in stüdyosu Sparks kavanozu, ilk oyunda gelişimi duraklatıyor
Halo Infinite için eski tasarım lideri Jerry Hook, bir Netease yan kuruluşu olan SPARKS STURYS SPARKS'ın ilk projesinde gelişimi geçici olarak durdurduğunu açıkladı. 2022'de kurulan stüdyo, yeni nesil anlatı odaklı bir aksiyon oyunu vizyonunu gerçekleştirmek için aktif olarak yeni bir yayın ortağı arıyor.
önde gelen bir küresel video oyunu şirketi olan Netease, şu anda bir zamanlar insan ve yakın zamanda piyasaya sürülen Marvel rakipleri dahil olmak üzere canlı hizmet başlıklarını desteklemektedir. Son Sezon 1 Battle Pass duyurusu ve yaklaşan Fantastic Four içeriği de dahil olmak üzere, Netease'in canlı hizmet oyunlarına olan bağlılığının altını çiziyor.
Hook'un LinkedIn Post'u, stüdyonun yaratıcı hedeflerini destekleyebilen bir ortak arayışını vurgulayarak geliştirme duraklamasını doğruladı. Takımın yenilikçi çalışmasından ve bugüne kadar alınan cesur risklerden gurur duydu. İşten çıkarmalar açıkça belirtilmese de, Hook ekip üyelerinin yeni fırsatlar keşfedeceğini ve stüdyoda önümüzdeki haftalarda yeni roller bulmaya yardımcı olacağını belirtti. Bu, Netease ile bir stüdyo (GPTrack50) kuran Hiroyuki Kobayashi (eski Resident Evil yapımcısı) gibi diğer deneyimli geliştiricilerin deneyimini yansıtıyor.
Haber, Halo franchise için bir geçiş döneminin ortasında, Halo Infinite 'nin lansman sonrası içeriği ve Paramount serisinin alımı ile ilgili zorlukları takip ediyor. Bununla birlikte, 343 Industries'in Halo Studios'a yeniden markalanması ve Unreal Motor'a geçiş, franchise için potansiyel bir diriliş olduğunu gösteriyor. Bu arada, Jar of Sparks'ın geçici duraklaması, stüdyo için iddialı projesini etkili bir şekilde başlatabilecek bir ortaklık sağlama fırsatı sunuyor.
[Resim: Sparks'ın oyun konseptinin veya takımının kavanozunu gösteren ilgili bir görüntü buraya gidecek.]
Not: Orijinal görüntü URL'leri sağlanan metne dahil edilmedi ve bu nedenle burada çoğaltılamıyor. Lütfen "[Image: ...]" i uygun görüntü ve URL ile değiştirin.