Jar of Sparks, Netease's Studio, zatrzymuje rozwój pierwszej gry
Jerry Hook, były prowadzący projekt dla Halo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, spółka zależna NETEASE, tymczasowo zatrzymało rozwój debiutanckiego projektu. Studio, utworzone w 2022 r., Aktywnie poszukuje nowego partnera wydawniczego, aby zrealizować swoją wizję gry akcji opartej na narracji nowej generacji.
Netease, wybitna globalna firma gier wideo, obsługuje obecnie tytuły usług na żywo, w tym niegdyś ludzkie i niedawno uruchomione Marvel Rivals . Sukces tego ostatniego, w tym ostatnie ogłoszenie bitewne sezonu 1 i nadchodząca Fantastyczna Treści Four, podkreśla zaangażowanie Netease w gry na żywo.
Post LinkedIn Hook potwierdził pauzę rozwoju, podkreślając poszukiwanie przez studio partnera zdolnego do wspierania jego kreatywnych ambicji. Wyraził dumę z innowacyjnej pracy zespołu i odważne ryzyko podjęte do tej pory. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie określone, Hook wskazał, że członkowie zespołu będą badać nowe możliwości, a studio pomoże w znalezieniu nowych ról w nadchodzących tygodniach. Odzwierciedla to doświadczenie innych doświadczonych programistów, takich jak Hiroyuki Kobayashi (były producent Resident Evil), który również założył studio (GPTRACK50) z Netase.
Wiadomość pojawia się wśród okresu przejścia dla franczyzy halo , zgodnie z wyzwaniami z zawartością Halo Infinite i odbiorem serii Paramount. Jednak rebrandia 343 branży na Halo Studios i przejście na Unreal Engine sugeruje potencjalne odrodzenie franczyzy. Tymczasem tymczasowa pauza Jar of Sparks stanowi dla studia okazję do zabezpieczenia partnerstwa, które może skutecznie uruchomić jej ambitny projekt.
[Zdjęcie: odpowiedni obraz prezentujący słoik koncepcji gry lub zespół gier Sparks.
Uwaga: Oryginalne adresy URL obrazu nie zostały uwzględnione w dostarczonym tekście i dlatego nie można ich tutaj odtworzyć. Zastąp „[obraz: ...]” na odpowiedni obraz i jego adres URL.