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Halo Infinite의 스튜디오 책임자는 Studio의 데뷔 게임을 종료합니다

Authore: Nathan업데이트:Feb 11,2025

Halo Infinite의 스튜디오 책임자는 Studio의 데뷔 게임을 종료합니다

[s] Netease 's Studio, Sparks의 Jar, 첫 번째 게임에서 개발을 일시 중지 [,] Halo Infinite의 전 디자인 리드 인 Jerry Hook는 Netease 자회사 인 Sparks의 Sparks가 일시적으로 데뷔 프로젝트에서 개발을 중단했다고 발표했습니다. 2022 년에 결성 된 스튜디오는 차세대 내러티브 중심 액션 게임에 대한 비전을 실현하기 위해 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다.

[a] 저명한 글로벌 비디오 게임 회사 인 Netease는 현재

한 번 Human

와 최근에 출시 된 Marvel Rivals 를 포함한 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 최근 시즌 1 전투 패스 발표와 다가오는 Fantastic Four Content를 포함하여 후자의 성공은 라이브 서비스 게임에 대한 Netease의 약속을 강조합니다.

[ed] Hook의 LinkedIn Post는 개발 중지를 확인하여 창의적인 야망을 지원할 수있는 파트너에 대한 스튜디오의 검색을 강조했습니다. 그는 팀의 혁신적인 작업과 현재까지 대담한 위험에 자부심을 표명했습니다. 해고는 명시 적으로 언급되지 않았지만 Hook는 팀원들이 새로운 기회를 탐색 할 것이며 스튜디오는 앞으로 몇 주 안에 새로운 역할을 찾는 데 도움이 될 것이라고 지적했습니다. 이것은 Netease와 함께 스튜디오 (GPTRACK50)를 설립 한 Kobayashi (이전 Resident Evil Producer)와 같은 다른 베테랑 개발자의 경험을 반영합니다. [am] 뉴스는

Halo 프랜차이즈에 대한 전환 기간 동안 Halo Infinite 의 출시 후 컨텐츠와 Paramount 시리즈의 수신에 따라 전환이 발생합니다. 그러나 343 Industries의 Halo Studios로의 브랜드 변경과 Unreal Engine으로의 전환은 프랜차이즈의 잠재적 인 부활을 시사합니다. 한편, Sparks의 임시 일시 정지는 스튜디오가 야심 찬 프로젝트를 효과적으로 시작할 수있는 파트너십을 확보 할 수있는 기회를 제공합니다. [a] [이미지 : Sparks의 게임 컨셉 또는 팀의 항아리를 보여주는 관련 이미지가 여기에 갈 것입니다.]

[[] 참고 :

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