Marvel的Spider-Man 2今天,1月30日在PC上擺動,PC港口的性能細節終於在這裏。開發人員Nixxes Software在PlayStation博客文章中詳細介紹了令人印象深刻的PC功能,突出了遊戲在各種硬件中的優化。
宣布新的預告片,展示了遊戲的視覺增強功能。重要的是,PC版本刪除了PSN的需求,並具有高級射線追蹤功能,包括DLSS 3.5射線重建。
根據Nixxes圖形程序員Menno Bil的說法,“在啟用射線重建的PC上,Marvel的蜘蛛俠2中,我們看到了更詳細的射線追蹤反射和更好定義的射線追蹤陰影,尤其是在陡峭的角度查看射線式效果時。請參閱射線追蹤的內飾的改進,並在射線追蹤的環境遮擋中少進行腦聲和噪音。”
DLSS 3和FSR 3.1的增強和框架生成技術進一步增強了視覺體驗,英特爾的XESS Upscaler也得到了支持。盡管DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但NVIDIA應用程序用戶可能會利用較新的變壓器模型來改進DLSS 3框架生成圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。對於那些優先於Ray Tracing的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的適度係統可以以720p和30 fps的速度運行。
高端係統可以充分利用其功能,在“ Ray Tracing Ultimate”上具有4K 60 fps的體驗,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
蒸汽甲板兼容性仍然不確定。雖然有可能,但對現代圖形卡的高度要求和需求使Steam Deck驗證不太可能,尤其是考慮到遊戲的PS5起源與其前身更可擴展的PS4端口相比。
盡管如此,在網上廣泛讚揚了廣泛的支持配置,Reddit用戶讚揚全麵的係統要求。普遍的情緒是積極的,對強勁表現的期望很高。