Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트의 성능 세부 사항이 마침내 여기에 있습니다. 개발자 인 Nixxes 소프트웨어는 PlayStation 블로그 게시물의 인상적인 PC 기능을 자세히 설명하여 광범위한 하드웨어에서 게임의 최적화를 강조합니다.
새로운 트레일러가 발표와 함께 게임의 시각적 향상을 보여줍니다. 중요하게도, PC 버전은 PSN 요구 사항을 제거하고 DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함한 고급 광선 추적 기능을 자랑합니다.
NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil에 따르면, "Ray Reconstruction을 사용한 PC의 Marvel 's Spider-Man 2에서, 우리는 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 트래스 그림자, 특히 가파른 각도에서 광선 효과를 볼 때도 볼 수 있습니다. 광선 추적 인테리어의 개선과 광선 추적 앰비언트 폐색의 유령과 소음이 적습니다.”
시각적 경험을 더욱 향상시키는 것은 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술이며 Intel의 XESS UpScaler도 지원합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 NVIDIA 앱 사용자는 새로운 변압기 모델을 활용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 이미지 품질을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 우선 순위를 정하는 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB의 RAM이있는 겸손한 시스템은 720p 및 30fps에서 게임을 실행할 수 있습니다.
고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요한 "Ray Tracing Ultimate"에서 4K 60 FPS 경험을 통해 기능을 완전히 활용할 수 있습니다.
스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다. 가능하지만, 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드의 필요성은 특히 게임의 PS5 기원을 고려할 때 전임자의 확장 가능한 PS4 포트와 비교할 때 증기 데크 검증이 가능하지 않습니다.
그럼에도 불구하고, Reddit 사용자는 포괄적 인 시스템 요구 사항을 칭찬하면서 광범위한 지원 구성이 온라인으로 널리 찬사를 받았습니다. 일반적인 감정은 긍정적이며 강력한 성능에 대한 기대치가 높습니다.