Rumah >  Berita >  Spider-Man 2 berayun ke Steam dengan spesifikasi PC yang memaafkan

Spider-Man 2 berayun ke Steam dengan spesifikasi PC yang memaafkan

Authore: ScarlettKemas kini:Feb 21,2025

Marvel's Spider-Man 2 berayun ke PC hari ini, 30 Januari, dan butiran prestasi port PC akhirnya di sini. Perisian Nixxes, pemaju, telah memperincikan ciri -ciri PC yang mengagumkan dalam postingan blog PlayStation, yang menonjolkan pengoptimuman permainan dalam pelbagai perkakasan.

Treler baru mengiringi pengumuman itu, mempamerkan peningkatan visual permainan. Yang penting, versi PC menghilangkan keperluan PSN dan menawarkan ciri -ciri pengesanan sinar maju, termasuk Rekonstruksi Ray DLSS 3.5.

Menurut Nixxes Graphics Programmer Menno Bil, "dalam Marvel's Spider-Man 2 di PC dengan Rekonstruksi Ray diaktifkan, kita melihat refleksi yang lebih terperinci Ray-Trace dan bayang-bayang yang ditentukan oleh sinar yang lebih baik, terutama ketika melihat kesan raytracing pada sudut curam. Kami juga Lihat penambahbaikan di bahagian dalaman yang dikesan oleh sinar dan kurang hantu dan bunyi bising dalam oklusi ambien yang dikesan oleh sinar. "

Meningkatkan lagi pengalaman visual ialah DLSS 3 dan FSR 3.1 Upscaling dan Teknologi Generasi Bingkai, dengan Upscaler XESS Intel juga disokong. Walaupun generasi berbilang bingkai DLSS 4 tidak disokong secara langsung, pengguna aplikasi NVIDIA mungkin memanfaatkan model pengubah yang lebih baru untuk peningkatan kualiti imej generasi DLSS 3 bingkai.

Sokongan monitor ultrawide meluas kepada nisbah aspek 48: 9 yang mengagumkan, dengan sinematik yang dapat dilihat sehingga 32: 9.

Spider-Man 2 Spesifikasi PC. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Keperluan sistem dikategorikan ke dalam konfigurasi yang dikesan oleh ray dan bukan ray. Bagi mereka yang mengutamakan prestasi Ray Tracing, sistem yang sederhana dengan NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, dan 16GB RAM dapat menjalankan permainan pada 720p dan 30 fps.

Sistem mewah boleh menggunakan sepenuhnya keupayaan mereka, dengan pengalaman 4K 60 FPS di "Ray Tracing Ultimate" yang memerlukan RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D, dan 32GB RAM.

Keserasian dek stim masih tidak menentu. Walaupun mungkin, keperluan RAM yang tinggi dan keperluan untuk kad grafik moden membuat pengesahan dek stim tidak mungkin, terutamanya memandangkan asal -usul PS5 permainan berbanding dengan port PS4 yang lebih berskala pendahulunya.

Walaupun demikian, pelbagai konfigurasi yang disokong telah dipuji secara meluas dalam talian, dengan pengguna Reddit memuji keperluan sistem yang komprehensif. Sentimen umum adalah positif, dengan jangkaan tinggi untuk prestasi yang kukuh.