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Spider-Man 2 se inclina en Steam con especificaciones de PC perdonantes

Authore: ScarlettActualizar:Feb 21,2025

Marvel's Spider-Man 2 se balancea hoy en PC hoy, el 30 de enero, y los detalles de rendimiento del puerto de PC finalmente están aquí. El software Nixxes, el desarrollador, ha detallado las impresionantes características de PC en una publicación de blog de PlayStation, destacando la optimización del juego en una amplia gama de hardware.

Un nuevo trailer acompaña al anuncio, mostrando las mejoras visuales del juego. Es importante destacar que la versión para PC elimina el requisito de PSN y cuenta con características avanzadas de trazado de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5.

Según el programador de gráficos Nixxes Menno Bil, "En Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente al ver los efectos de rayos en ángulo empinado. También nosotros también. Ver mejoras en los interiores con rayos y menos fantasma y ruido en la oclusión ambiental con ritmo de rayos ".

Mejorando aún más la experiencia visual son las tecnologías de generación de escala y generación DLSS 3 y FSR 3.1, con el upscaler de Xess de Intel también es compatible. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible directamente, los usuarios de la aplicación NVIDIA podrían aprovechar el modelo de transformador más nuevo para mejorar la calidad de imagen de generación de cuadros DLSS 3.

Ultrawide Monitor Support se extiende a una impresionante relación de aspecto 48: 9, con cinemáticas visibles hasta 32: 9.

Spider-Man 2 PC Especificaciones. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. <->

Los requisitos del sistema se clasifican en configuraciones sin rayos y sin rayos. Para aquellos que priorizan el rendimiento sobre el trazado de rayos, un sistema modesto con un NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM pueden ejecutar el juego a 720p y 30 fps.

Los sistemas de alta gama pueden utilizar completamente sus capacidades, con una experiencia de 4k 60 FPS en "Ray Tracing Ultimate" que requiere un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d y 32 GB de RAM.

La compatibilidad de la cubierta de vapor sigue siendo incierta. Si bien es posible, los requisitos de RAM altos y la necesidad de una tarjeta gráfica moderna hacen que la verificación de la plataforma de vapor sea poco probable, particularmente dados los orígenes de PS5 del juego en comparación con los puertos PS4 más escalables de sus predecesores.

A pesar de esto, la amplia gama de configuraciones compatibles ha sido ampliamente elogiada en línea, con usuarios de Reddit que elogian los requisitos integrales del sistema. El sentimiento general es positivo, con expectativas altas para un fuerte rendimiento.