索尼發現自己在雄心勃勃的計劃到2025年推出12個遊戲服務的計劃崩潰之後,在動蕩的水域中航行。最近對9個項目的突然取消使遊戲社區震驚和沮喪。
2022年,當時的索尼互動娛樂公司總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)揭幕了該公司在2025年推出12個遊戲服務的戰略。該計劃旨在適應遊戲行業不斷發展的動態。但是,這一消息引起了許多遊戲玩家的懷疑,他們擔心索尼將其重點轉移到了心愛的單人經歷中。儘管索尼保證它將繼續支持單人遊戲,但事實證明了這一點。
現在已經發現,在計劃的12個項目中有9個已被取消。儘管Helldivers 2取得了巨大的成功,但吸引了數百萬球員,但其他項目(例如Concord和Repobback)已被關閉。此外,備受矚目的取消包括我們的最後一個人:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡,以及由BluePoint Games開發的戰神世界中的遊戲。
索尼取消遊戲清單:
- 康科德(無法滿足期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
這些取消是對索尼滲透到服務市場的策略的重大打擊。遊戲社區表達了自己的不滿,指責索尼以基本優勢為代價追逐趨勢。尤其是Bend Studio和BluePoint Games的項目,現在預計將推遲數年。