Sony оказывается навигацией на бурных водах после краха своего амбициозного плана по запуску 12 игровых услуг к 2025 году. Недавнее резкое отмену девяти проектов оставило игровое сообщество в шоке и разочаровано.
В 2022 году Джим Райан, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, представил стратегию компании по введению 12 игровых услуг к 2025 году. Эта инициатива была разработана для адаптации к развивающейся динамике игровой индустрии. Тем не менее, объявление было встречено со скептицизмом со стороны многих геймеров, которые опасались, что Sony смещает свое внимание от любимых однопользовательских опыта. Несмотря на гарантии Sony, что она будет продолжать поддерживать титулы для одного игрока, реальность доказала иное.
Теперь выяснилось, что девять из 12 запланированных проектов были отменены. В то время как Helldivers 2 имел огромный успех, привлекая миллионы игроков, другие проекты, такие как Concord и Payback, были закрыты. Кроме того, громкие отмены включают в себя «Последние из нас: фракции», «Человек-паук: великая сеть» и игра, установленная во вселенной God of War, разработанной Bluepoint Games.
Список отмененных игр Sony:
- Согласование (не оправдал ожиданий)
- God of War by Bluepoint Games
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть от Insomniac Games
- Извращенный металл от Firesprite
- Безлигая фэнтезийная игра из лондонской студии
- Окупается Банги
- Сетевой проект из игр Deviation
Эти отмены представляют собой значительный удар по стратегии Sony по проникновению на рынок игр как на услуги. Игровое сообщество выразило свое недовольство, обвинив Sony в погоне за тенденциями за счет ее основополагающих сильных сторон. Ожидается, что проекты от Bend Studio и Bluepoint Games, в частности, будут отложены на несколько лет.