在當今的遊戲世界中,每個標題(包括 *準備就緒 *)都提供了DirectX 11和DirectX 12之間的選擇。如果您不是特別精通技術,那麼決定這些選項之間的選擇似乎令人生畏。雖然DirectX 12是新的,並且承諾增強了性能,但DirectX 11通常更穩定。那麼,您應該選擇哪個?
DirectX 11和DirectX 12解釋說
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12均充當計算機和遊戲遊戲之間的中介。它們可以幫助您的GPU呈現遊戲的視覺效果和場景。
DirectX 11年齡較大,更容易為開發人員實施。但是,它沒有完全利用CPU和GPU的功能,這意味著它可能不會最大程度地提高系統的性能。它的廣泛使用源於其簡單性和開發速度。
另一方面,DirecTX 12更新,更擅長利用您的CPU和GPU資源。它為開發人員提供了各種優化選項,從而可以更好地調整性能。但是,與之合作更為複雜,需要開發人員的更多努力來利用其全部潛力。
您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?
儘管具有優勢,但DirectX 12可能不適合較舊的系統,甚至可能會降低性能。對於那些較舊的硬件的人,請堅持使用DirectX 11,因為它在此類系統上更穩定。雖然DirectX 12提供了出色的性能,但它可能會在較舊的PC上引起問題。
總而言之,如果您有現代系統,DirecTX 12是優化系統資源並提高性能的更好選擇。對於較舊的系統,DirectX 11仍然是更穩定和可靠的選擇。
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如何在準備就緒中設置渲染模式
當在Steam上啟動 *準備就緒時,都會提示您選擇渲染模式 - 無論是DX11或DX12。如果您有較新的PC,請選擇DX12;如果您使用的是較舊的PC,請堅持使用DX11。
如果未出現選擇窗口,請按照以下步驟:
- 在您的Steam庫中,右鍵單擊 *準備就緒 *,然後選擇屬性。
- 在新窗口中,導航到“常規”選項卡並找到“啟動選項”下拉菜單。
- 從下拉菜單中,選擇您的首選渲染模式。
*現已準備就緒。 *