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是否準備好:什麼更好,DirectX 11或DirectX 12(DX11 vs. DX12)?

Authore: Michael更新:Apr 11,2025

在當今的遊戲世界中,每個標題(包括 *準備就緒 *)都提供了DirectX 11和DirectX 12之間的選擇。如果您不是特別精通技術,那麼決定這些選項之間的選擇似乎令人生畏。雖然DirectX 12是新的,並且承諾增強了性能,但DirectX 11通常更穩定。那麼,您應該選擇哪個?

DirectX 11和DirectX 12解釋說

簡而言之,DirectX 11和DirectX 12均充當計算機和遊戲遊戲之間的中介。它們可以幫助您的GPU呈現遊戲的視覺效果和場景。

DirectX 11年齡較大,更容易為開發人員實施。但是,它沒有完全利用CPU和GPU的功能,這意味著它可能不會最大程度地提高系統的性能。它的廣泛使用源於其簡單性和開發速度。

另一方面,DirecTX 12更新,更擅長利用您的CPU和GPU資源。它為開發人員提供了各種優化選項,從而可以更好地調整性能。但是,與之合作更為複雜,需要開發人員的更多努力來利用其全部潛力。

您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?

作為DirectX 11和DirectX 12的文章的一部分,隱藏和未找到的軟目標照片。

通過逃避現實的屏幕截圖
該決定取決於您系統的規格。如果您配備了現代,高端系統和具有強大DirectX支持的圖形卡,那麼選擇DirectX 12可能是有益的。它有效地利用了您的GPU和CPU,在多個CPU內核上分配了工作負載,這可以提高幀速率,更光滑的遊戲玩法和增強的圖形。更好的表現可能意味著遊戲中的死亡人數更少,或者可能不是!

儘管具有優勢,但DirectX 12可能不適合較舊的系統,甚至可能會降低性能。對於那些較舊的硬件的人,請堅持使用DirectX 11,因為它在此類系統上更穩定。雖然DirectX 12提供了出色的性能,但它可能會在較舊的PC上引起問題。

總而言之,如果您有現代系統,DirecTX 12是優化系統資源並提高性能的更好選擇。對於較舊的系統,DirectX 11仍然是更穩定和可靠的選擇。

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如何在準備就緒中設置渲染模式

當在Steam上啟動 *準備就緒時,都會提示您選擇渲染模式 - 無論是DX11或DX12。如果您有較新的PC,請選擇DX12;如果您使用的是較舊的PC,請堅持使用DX11。

如果未出現選擇窗口,請按照以下步驟:

  • 在您的Steam庫中,右鍵單擊 *準備就緒 *,然後選擇屬性。
  • 在新窗口中,導航到“常規”選項卡並找到“啟動選項”下拉菜單。
  • 從下拉菜單中,選擇您的首選渲染模式。

*現已準備就緒。 *