Rumah >  Berita >  Sedia atau tidak: Apa yang lebih baik, DirectX 11 atau DirectX 12 (DX11 vs DX12)?

Sedia atau tidak: Apa yang lebih baik, DirectX 11 atau DirectX 12 (DX11 vs DX12)?

Authore: MichaelKemas kini:Apr 11,2025

Dalam dunia permainan hari ini, setiap tajuk, termasuk *siap atau tidak *, menawarkan pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12. Jika anda tidak terlalu berteknologi tinggi, memutuskan antara pilihan ini kelihatan menakutkan. Walaupun DirectX 12 lebih baru dan menjanjikan prestasi yang dipertingkatkan, DirectX 11 sering lebih stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih?

DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan

Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai perantara antara komputer dan permainan yang anda mainkan. Mereka membantu GPU anda untuk menjadikan visual dan adegan permainan.

DirectX 11, lebih tua, lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya memanfaatkan keupayaan CPU dan GPU anda, yang bermaksud ia mungkin tidak memaksimumkan prestasi sistem anda. Penggunaannya yang meluas berpunca dari kesederhanaan dan kelajuannya dalam pembangunan.

DirectX 12, sebaliknya, lebih baru dan lebih mahir menggunakan sumber CPU dan GPU anda. Ia menyediakan pemaju dengan pelbagai pilihan pengoptimuman, yang membolehkan penalaan prestasi yang lebih baik. Walau bagaimanapun, ia lebih kompleks untuk bekerja dengan, memerlukan lebih banyak usaha dari pemaju untuk memanfaatkan potensi penuhnya.

Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?

Foto objektif lembut dalam bersembunyi dan mencari siap atau tidak sebagai sebahagian daripada artikel mengenai DirectX 11 dan DirectX 12.

Tangkapan skrin melalui pelarian
Keputusan bergantung pada spesifikasi sistem anda. Jika anda dilengkapi dengan sistem moden, mewah dan kad grafik dengan sokongan DirectX 12 yang mantap, memilih DirectX 12 boleh memberi manfaat. Ia dengan cekap menggunakan GPU dan CPU anda, mengedarkan beban kerja merentasi pelbagai teras CPU, yang boleh membawa kepada kadar bingkai yang lebih baik, permainan yang lebih lancar, dan grafik yang dipertingkatkan. Prestasi yang lebih baik mungkin hanya bermakna kematian dalam permainan-atau mungkin tidak!

Walaupun kelebihannya, DirectX 12 mungkin tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua dan bahkan dapat merendahkan prestasi. Bagi mereka yang mempunyai perkakasan yang lebih lama, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan, kerana ia lebih stabil pada sistem tersebut. Walaupun DirectX 12 menawarkan prestasi unggul, ia boleh menyebabkan masalah pada PC yang lebih tua.

Ringkasnya, jika anda mempunyai sistem moden, DirectX 12 adalah pilihan yang lebih baik untuk mengoptimumkan sumber sistem anda dan meningkatkan prestasi. Untuk sistem yang lebih lama, DirectX 11 kekal sebagai pilihan yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan

Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak

Apabila melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda -sama ada DX11 atau DX12. Jika anda mempunyai PC yang lebih baru, pilih DX12; Jika anda menggunakan PC yang lebih tua, tongkat dengan DX11.

Jika tetingkap pemilihan tidak muncul, ikuti langkah -langkah ini:

  • Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
  • Dalam tetingkap baru, navigasi ke tab Umum dan cari menu drop-down pilihan pelancaran.
  • Dari menu lungsur, pilih mod rendering pilihan anda.

*Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*