Дом >  Новости >  Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Authore: MichaelОбновлять:Apr 11,2025

В современном игровом мире каждое название, в том числе *готовый или нет *, предлагает выбор между DirectX 11 и DirectX 12. Если вы не особенно технически подкованные, решение между этими вариантами может показаться пугающим. Хотя DirectX 12 является новее и обещает повышенную производительность, DirectX 11 часто более стабилен. Итак, что вам следует выбрать?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как посредники между вашим компьютером и играми, в которые вы играете. Они помогают вашему графическому процессору представить визуальные эффекты и сцены игры.

DirectX 11, будучи старше, легче внедрить разработчикам. Тем не менее, он не полностью вступает в возможности вашего процессора и графического процессора, что означает, что он может не максимизировать производительность вашей системы. Его широкое использование связано с его простотой и скоростью в разработке.

DirectX 12, с другой стороны, новее и более искусен в использовании ресурсов ЦП и графического процессора. Он предоставляет разработчикам множество вариантов оптимизации, что позволяет лучше настраивать производительность. Тем не менее, с ним сложнее работать, требуя большего количества усилий от разработчиков, чтобы полностью использовать свой потенциал.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Решение зависит от спецификаций вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой и видеокартой с надежной поддержкой DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно использует ваш графический процессор и процессор, распределяя рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП, что может привести к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и улучшенной графике. Лучшая производительность может означать меньше смерти в игре-или, возможно, нет!

Несмотря на свои преимущества, DirectX 12 может не подходить для старых систем и даже может ухудшить производительность. Для тех, у кого есть старое оборудование, придерживаться DirectX 11 является целесообразным, так как он более стабилен для таких систем. В то время как DirectX 12 предлагает превосходную производительность, это может вызвать проблемы на старых ПК.

Таким образом, если у вас есть современная система, DirectX 12 - лучший выбор для оптимизации ресурсов вашей системы и повышения производительности. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным и надежным вариантом.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Если у вас есть новый ПК, выберите DX12; Если вы используете старый ПК, придерживайтесь DX11.

Если окно выбора не появляется, следуйте этим шагам:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • В новом окне перейдите на вкладку General и найдите раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • В раскрывающемся меню выберите режим предпочтительного рендеринга.

*Готово или нет, теперь доступен для ПК.*