Dom >  Aktualności >  Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Authore: MichaelAktualizacja:Apr 11,2025

W dzisiejszym świecie gier każdy tytuł, w tym *gotowy lub nie *, oferuje wybór między DirectX 11 a DirectX 12. Jeśli nie jesteś szczególnie obserwowany w technologii, decydowanie między tymi opcjami może wydawać się zniechęcające. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i obiecuje zwiększoną wydajność, DirectX 11 jest często bardziej stabilny. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako pośredniki między komputerem a grami, w które grasz. Pomagają Twojemu GPU w renderowaniu wizualizacji i scen gry.

DirectX 11, będąc starszym, jest łatwiejsze dla programistów. Jednak nie w pełni wykorzystuje to możliwości twojego procesora i GPU, co oznacza, że ​​może nie zmaksymalizować wydajności systemu. Jego powszechne zastosowanie wynika z jego prostoty i szybkości rozwoju.

Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej biegły w wykorzystaniu zasobów procesora i GPU. Zapewnia programistom różnorodne opcje optymalizacji, umożliwiające lepsze dostrajanie wydajności. Jednak bardziej złożone jest współpraca, wymagając większego wysiłku od programistów w celu wykorzystania pełnego potencjału.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Decyzja zależy od specyfikacji twojego systemu. Jeśli jesteś wyposażony w nowoczesny, wysokiej klasy system i kartę graficzną z solidnym wsparciem DirectX 12, wybór DirectX 12 może być korzystne. Efektywnie wykorzystuje procesor GPU i CPU, dystrybuując obciążenie na wielu rdzeniach procesora, co może prowadzić do lepszej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i ulepszonej grafiki. Lepsza wydajność może oznaczać mniej zgonów w grze-a może nie!

Pomimo swoich zalet DirectX 12 może nie być odpowiednie dla starszych systemów, a nawet może degradować wydajność. Dla osób ze starszym sprzętem wskazane jest trzymać się DirectX 11, ponieważ jest bardziej stabilny w takich systemach. Chociaż DirectX 12 oferuje doskonałą wydajność, może powodować problemy na starszych komputerach.

Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 jest lepszym wyborem do optymalizacji zasobów systemu i zwiększenia wydajności. W przypadku starszych systemów DirectX 11 pozostaje bardziej stabilną i niezawodną opcją.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12; Jeśli używasz starszego komputera, trzymaj się DX11.

Jeśli okno wyboru się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  • W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
  • W nowym oknie przejdź do karty ogólnej i znajdź menu rozwijane opcje uruchomienia.
  • Z rozwijanego menu wybierz preferowany tryb renderowania.

*Gotowy lub nie jest dostępny na PC.*