Hazelight Studios的Josef Fares最近在一次采訪中透露了有關其即將到來的標題 Split Fiction 的關鍵細節。票價重申了先前的陳述,強調Hazelight致力於避免實時服務元素和微交易。該工作室沒有IPO或收購的計劃:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,Fares表示 Split Fiction 的主要故事弧弧鍾在大約12-14小時內,反映了 的遊戲時間 需要兩個 *。借助可選的內容和側麵任務,總的播放時間可以達到16-17小時。
雖然Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了未來單人項目的潛力。他提到 Split Fiction 的預算是 需要兩個 的兩倍,但工作室正在放棄後發出的DLC,確保了啟動的完整體驗。 Split Fiction將於3月6日在全球發布PC,PS5和Xbox係列X | S。