হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলির জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি একটি সাক্ষাত্কারে তাদের আসন্ন শিরোনাম, স্প্লিট ফিকশন *সম্পর্কে মূল বিবরণ প্রকাশ করেছেন। পূর্ববর্তী বিবৃতিগুলির পুনরাবৃত্তি করে, ভাড়াগুলি লাইভ-সার্ভিস উপাদান এবং মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলি এড়াতে হ্যাজলাইটের উত্সর্গের উপর জোর দেয়। আইপিও বা অধিগ্রহণের জন্য স্টুডিওর কোনও পরিকল্পনা নেই:
"আমরা প্রকাশ্যে যাচ্ছি না। কোনও মাইক্রোট্রান্সেকশন নেই We আমরা কেবলমাত্র দুর্দান্ত গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা সরবরাহের দিকে মনোনিবেশ করি।"
মিনম্যাক্সের সাথে কথোপকথনে, ভাড়াগুলি জানিয়েছিল যে স্প্লিক ফিকশন এর মূল গল্পের তোরণটি প্রায় 12-14 ঘন্টা ঘড়িগুলি ঘড়ি করে, এর প্লেটাইমকে মিরর করে এটি দুটি *লাগে। Al চ্ছিক সামগ্রী এবং পার্শ্ব মিশনগুলির সাথে, মোট প্লেটাইমটি 16-17 ঘন্টা পৌঁছতে পারে।
যদিও হ্যাজলাইট তার সমবায় গেমগুলির জন্য পরিচিত, তবে ভাড়াগুলি ভবিষ্যতের একক খেলোয়াড়ের প্রকল্পগুলির সম্ভাবনার ইঙ্গিত দেয়। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে স্প্লিট ফিকশন এর বাজেট এর চেয়ে দ্বিগুণ, এটি দুটি লাগে, তবুও স্টুডিওটি লঞ্চ পরবর্তী ডিএলসি-এর জন্য চলছে, যা লঞ্চ থেকে সম্পূর্ণ অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে। স্প্লিট ফিকশন PC