Ang Hazelight Studios 'Josef Fares kamakailan ay nagsiwalat ng mga pangunahing detalye tungkol sa kanilang paparating na pamagat, Split Fiction , sa isang pakikipanayam. Muling pag-uulit ng mga nakaraang pahayag, binibigyang diin ng pamasahe ang dedikasyon ng Hazelight upang maiwasan ang mga elemento ng live-service at microtransaksyon. Ang studio ay walang mga plano para sa isang IPO o acquisition:
"Hindi kami pupunta sa publiko. Walang mga microtransaksyon. Nakatuon lamang kami sa paghahatid ng mahusay na mga karanasan sa paglalaro."
Sa isang pag-uusap kasama si Minnmax, sinabi ni Fares na ang split fiction ay pangunahing kuwento ng arko na mga orasan sa humigit-kumulang na 12-14 na oras, na sumasalamin sa oras ng paglalaro ng Tumatagal ng dalawa . Sa mga opsyonal na nilalaman at mga misyon sa gilid, ang kabuuang oras ng pag-play ay maaaring umabot sa 16-17 na oras.
Habang ang Hazelight ay kilala para sa mga laro ng kooperatiba, ang mga pamasahe ay nakilala sa potensyal para sa mga proyekto sa hinaharap na single-player. Nabanggit niya na ang split fiction budget ay doble na ng aabutin ng dalawa , subalit ang studio ay papalabas na post-launch DLC, na tinitiyak ang isang kumpletong karanasan mula sa paglulunsad. Split Fiction ay ilalabas sa buong mundo sa Marso 6 para sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.