《Apex Legends》在玩家強烈反對後扭轉了有爭議的戰鬥通行證變更
Respawn Entertainment 對最近宣布的不受歡迎的 Apex Legends 戰鬥通行證變更進行了 180 度大轉彎。 在社區強烈抗議之後,開發者在 X(以前的 Twitter)上宣布,原定於 8 月 6 日發布的第 22 季的修訂係統已被廢棄。
有爭議的變化涉及每個賽季兩張 9.99 美元的戰鬥通行證,取消了使用遊戲內 Apex Coins 購買高級通行證的選項。 這引發了廣泛的負麵反應。
Respawn 的改進方法
Respawn 已確認第 22 賽季將回歸之前的 950 Apex Coin 高級戰鬥通行證模式。該公司承認圍繞最初的變化溝通不暢,並承諾今後將提高透明度。 他們重申致力於解決玩家的擔憂,包括反作弊措施、遊戲穩定性和生活質量更新。 預計 8 月 5 日將發布詳細介紹穩定性改進的補丁說明。
新的、簡化的戰鬥通行證結構是:
- 免費通行證
- 高級通行證(950 Apex 金幣)
- 終極版(9.99 美元)
- 終極版(19.99 美元)
所有級別每個賽季都需要付款一次。
爭議的根源
最初的、現已廢棄的計劃於 7 月 8 日推出,要求玩家為高級通行證支付兩次 9.99 美元 - 一次在賽季開始時,另一次在賽季中期。 與之前的係統相比,成本增加了一倍,之前的係統提供 950 個 Apex 硬幣的高級通行證或 9.99 美元的 1000 個硬幣捆綁包。 一個新的、更昂貴的高級選項進一步加劇了玩家的挫敗感。
玩家反應和影響
負麵反應是立即而強烈的。 X 和 Apex Legends subreddit 等社交媒體平台遭到了大量批評。 Steam 頁麵的負麵評論激增,在撰寫本文時達到 80,587 條。
雖然逆轉值得歡迎,但該事件強調了玩家反饋在遊戲開發中的重要性。 重生娛樂承認自己的錯誤並致力於改善溝通,這是重新獲得玩家信任的關鍵步驟。 社區熱切期待 8 月 5 日的補丁說明和承諾的改進。