Apex Legends keert controversiële Battle Pass -veranderingen om na speler terugslag
>Respawn Entertainment heeft een U-bocht uitgevoerd op zijn recent aangekondigde, impopulaire Apex Legends Battle Pass-veranderingen. Na een aanzienlijk protest van de gemeenschap kondigde de ontwikkelaar op X (voorheen Twitter) aan dat het herziene systeem, gepland voor de lancering van seizoen 22 van seizoen 22, wordt geschrapt.
>
De omstreden veranderingen omvatten twee $ 9,99 gevechtspassen per seizoen, waardoor de optie wordt geëlimineerd om de premium-pas te kopen met behulp van in-game Apex-munten. Dit leidde tot wijdverspreide negatieve reactie.
>Respawn's herziene aanpak
>Respawn heeft de terugkeer bevestigd naar het vorige 950 Apex Coin Premium Battle Pass -model voor seizoen 22. Het bedrijf gaf toe aan slechte communicatie rond de initiële veranderingen en beloofde verbeterde transparantie. Ze herhaalden hun toewijding om de zorgen van spelers aan te pakken, waaronder anti-cheatmaatregelen, spelstabiliteit en updates van de kwaliteit van leven. Patchnotities details over stabiliteitsverbeteringen worden verwacht op 5 augustus.
>
De nieuwe, vereenvoudigde Battle Pass -structuur is:
>- >
- Gratis pass >
- Premium Pass (950 Apex Coins) >
- Ultimate Edition ($ 9,99) >
- Ultimate Edition ($ 19,99) >
Betaling is eenmaal per seizoen vereist voor alle niveaus.
>De bron van de controverse
>Het originele, nu opgegeven plan, geïntroduceerd op 8 juli, vereiste dat spelers twee keer $ 9,99 betalen voor de premiumpas-eenmaal bij het begin van het seizoen in het midden van het seizoen. Dit verdubbelde de kosten in vergelijking met het vorige systeem, dat de Premium Pass aanbood voor 950 Apex -munten of een $ 9,99, 1000 muntbundel. Een nieuwe, duurdere premiumoptie heeft de frustratie van spelers verder aangewakkerd.
>Reactie en impact van spelers
>
De negatieve reactie was onmiddellijk en intens. Sociale mediaplatforms zoals X en de Apex Legends Subreddit werden overspoeld met kritiek. De stoompagina zag een toename van negatieve beoordelingen en bereikte 80.587 op het moment van schrijven.
>Hoewel de omkering wordt verwelkomd, onderstreept het incident het belang van feedback van spelers bij de ontwikkeling van game. Respawn's erkenning van zijn fout en toewijding aan verbeterde communicatie zijn cruciale stappen om het vertrouwen van spelers terug te krijgen. De gemeenschap anticipeert gretig op de patchnotities van 5 augustus en de beloofde verbeteringen.
>