Apex Legends inverse les changements controversés de passe de bataille après le jeu des joueurs
RAPAWN ENTERMENT a effectué un demi-tour sur ses changements de passes de bataille Apex Apex récemment annoncés. Après un tollé communautaire important, le développeur a annoncé sur X (anciennement Twitter) que le système révisé, prévu pour le lancement du 6 août de la saison 22, est abandonné.
Les modifications litigieuses ont impliqué deux passes de bataille de 9,99 $ par saison, éliminant l'option d'achat de la réussite premium à l'aide de pièces de monnaie en jeu. Cela a déclenché une réaction négative généralisée.
Approche révisée de Respawn
RAPAWN a confirmé le retour au modèle de pass de bataille Premium Battle de 950 Apex Coin précédent pour la saison 22. La société a admis une mauvaise communication entourant les changements initiaux et a promis une amélioration de la transparence à l'avenir. Ils ont réitéré leur engagement à répondre aux préoccupations des joueurs, notamment les mesures anti-triche, la stabilité du jeu et les mises à jour de la qualité de vie. Les notes de mise en œuvre détaillant les améliorations de la stabilité sont attendues le 5 août.
La nouvelle structure de pass de bataille simplifiée est:
- passe libre
- Pass premium (950 pièces Apex)
- Édition ultime (9,99 $)
- Édition ultime (19,99 $)
Le paiement est requis une fois par saison pour tous les niveaux.
La source de la controverse
Le plan original, désormais abandonné, présenté le 8 juillet, les joueurs ont obligé les joueurs à payer 9,99 $ deux fois pour la passe premium - une fois au début et encore à la mi-saison de la saison. Cela a doublé le coût par rapport au système précédent, qui a offert le laissez-passer premium pour 950 pièces APEX ou un pack de pièces de monnaie de 9,99 $, 1000. Une nouvelle option premium plus chère a encore alimenté la frustration des joueurs.
Réaction et impact des joueurs
La réponse négative a été immédiate et intense. Les plateformes de médias sociaux comme X et The Apex Legends Subdredit ont été inondées de critiques. La page Steam a vu une augmentation des critiques négatives, atteignant 80 587 au moment de la rédaction.
Bien que le renversement soit accueilli, l'incident souligne l'importance de la rétroaction des joueurs dans le développement du jeu. La reconnaissance de RaPawn de son erreur et de son engagement à améliorer la communication sont des étapes cruciales pour regagner la confiance des joueurs. La communauté prévoit avec impatience les notes de mise au 5 août et les améliorations promises.