Legendy wierzchołkowe odwraca kontrowersyjne zmiany bitewne po reakcji gracza
Respawn Entertainment dokonał zwrotu z niedawno ogłoszonego, niepopularnego wierzchołkowego legend bitewnych przepustek. Po znaczących oburzeniach społeczności deweloper ogłosił na X (wcześniej Twitter), że zmieniony system, który ma na celu uruchomienie 6 sierpnia w sezonie 22, jest złomowany.
Sporne zmiany obejmowały dwie karnety bitewne o wartości 9,99 USD na sezon, eliminując opcję zakupu Premium Pass przy użyciu monet wierzchołkowych w grze. To wywołało powszechną reakcję negatywną.
Zmienione podejście Respawn
Respawn potwierdził powrót do poprzedniego 950 Monety Monety Premium Battle Pass dla sezonu 22. Firma przyznała się do słabej komunikacji otaczającej początkowe zmiany i zobowiązała się do poprawy przejrzystości. Powtórzyli swoje zaangażowanie w rozwiązywanie problemów związanych z graczami, w tym środki anty-szarości, stabilność gry i aktualizacje jakości życia. Notatki z łatki szczegółowe informacje na temat ulepszeń stabilności są oczekiwane 5 sierpnia.
Nowa, uproszczona struktura bitwy to:
- bezpłatna przepustka
- Premium Pass (950 Monety Apex)
- Ultimate Edition (9,99 USD)
- Ultimate Edition (19,99 USD)
Płatność jest wymagana raz na sezon dla wszystkich poziomów.
Źródło kontrowersji
Oryginalny, obecnie zapanowany plan, wprowadzony 8 lipca, wymagał od graczy dwukrotnie zapłaty 9,99 USD za Premium Pass-na początku sezonu i ponownie w połowie sezonu. Podwoiło to koszty w porównaniu z poprzednim systemem, który oferował Premium Pass dla 950 monety szczytowych lub pakiet monet o wartości 9,99 USD. Nowa, droższa opcja premium, dodatkowo podsyciła frustrację gracza.
Reakcja i wpływ gracza
Reakcja negatywna była natychmiastowa i intensywna. Platformy mediów społecznościowych, takie jak X i Apex Legends Subreddit zostały zalane krytyką. Strona Steam widziała gwałtowny wzrost recenzji negatywnych, osiągając 80 587 w momencie pisania.
Chociaż odwrócenie jest mile widziane, incydent podkreśla znaczenie informacji zwrotnej od gracza w rozwoju gier. Uznanie przez Respawn jego błędu i zaangażowania w poprawę komunikacji są kluczowymi krokami w odzyskaniu zaufania graczy. Społeczność z niecierpliwością przewiduje notatki o łatce 5 sierpnia i obiecane ulepszenia.