Trang chủ >  Tin tức >  Spyro tới Join by joaoapps Crash Bandicoot trong phần tiếp theo chưa được phát hành

Spyro tới Join by joaoapps Crash Bandicoot trong phần tiếp theo chưa được phát hành

Authore: EmilyCập nhật:Jan 22,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterCrash Bandicoot 5 được cho là đã bị hủy do Activision chuyển trọng tâm sang mô hình dịch vụ trực tuyến. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về lý do hủy bỏ Crash Bandicoot 5 và những gì Activision đang làm cho mô hình dịch vụ trực tuyến.

Crash Bandicoot 5 bị hủy do dịch vụ trò chơi trực tuyến

Doanh thu của Crash Bandicoot 4 không đủ để hỗ trợ phần tiếp theo

Một báo cáo mới từ nhà sử học trò chơi Liam Robertson của DidYouKnowGaming tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5 đang được phát triển tại nhà phát triển Skylanders Toys for Bob. Thật không may, dự án được cho là đã bị tạm dừng do Activision phân bổ lại kinh phí để ưu tiên chế độ nhiều người chơi của dịch vụ trực tuyến mới.

Theo báo cáo chi tiết của Robertson, Toys for Bob (công ty được nhiều người cho là đã hồi sinh loạt phim Crash Bandicoot) đã tập hợp một nhóm nhỏ để bắt đầu hình dung về tương lai của loạt phim với tựa đề Crash Bandicoot 5. Dự án được hình thành dưới dạng nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterBáo cáo đi sâu vào ý tưởng câu chuyện được đề xuất và hình ảnh phát triển được cho là của trò chơi chưa được công bố. Trò chơi lấy bối cảnh một ngôi trường dành cho những đứa trẻ độc ác và có kế hoạch giới thiệu những nhân vật phản diện quay trở lại từ các phần trước trong loạt phim.

Một hình ảnh ý tưởng thậm chí còn mô tả Spyro (một nhân vật PlayStation mang tính biểu tượng khác được Toys for Bob hồi sinh) hợp tác với Crash để chống lại mối đe dọa ngoài không gian đang đe dọa cả thế giới của họ. Robertson tiết lộ: “Crash và Spyro ban đầu được dự định là hai nhân vật có thể chơi được.

Gợi ý đầu tiên về việc hủy bỏ phần tiếp theo tiềm năng của Crash Bandicoot đến từ Nicholas Kole, cựu họa sĩ ý tưởng của Toys for Bob, người đã bóng gió về tin tức trên X gần một tháng trước. Giờ đây, một báo cáo mới từ Robertson cho thấy rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi việc chuyển sang dịch vụ trực tuyến nhiều người chơi mà còn bởi hiệu suất kém của các trò chơi trước đó trong series.

Activision phủ quyết các đề xuất phần tiếp theo dành cho người chơi đơn khác

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterKhi các ưu tiên của Activision thay đổi, có vẻ như Crash Bandicoot không phải là loạt trò chơi nổi tiếng duy nhất phải đối mặt với cái rìu. Theo một báo cáo riêng từ nhà sử học trò chơi Liam Robertson, đề xuất cho Pro Skater 3 4 của Tony Hawk, phần tiếp theo của bản làm lại thành công của Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, cũng bị từ chối. Thay vào đó, Activision đã chuyển Vicarious Visions, studio đứng đằng sau bản làm lại, để làm việc trên loạt trò chơi chính của nhà xuất bản, bao gồm Call of Duty và Diablo.

Chính vận động viên trượt ván Tony Hawk đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng thực sự đã có một loạt bản remaster đang được thực hiện trước khi Vicarious Visions được Activision mua lại hoàn toàn. “Kế hoạch là như vậy, thậm chí cho đến ngày phát hành phần 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang làm 3 và 4, sau đó Vicarious được mua lại, sau đó họ bắt đầu tìm kiếm các nhà phát triển khác và rồi mọi chuyện kết thúc

."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHaw giải thích thêm về quyết định này: "Sự thật là, [Activision] đã cố gắng tìm người khác để thực hiện phần 3 và 4, nhưng họ không tin tưởng bất cứ ai như cách họ đã làm với Vicarious. Vì vậy, họ bắt đầu với Có những đề xuất khác đến từ các studio khác, chẳng hạn như, 'Bạn sẽ làm gì với [Tony Hawk Pro Skater]? ' Họ không thích bất cứ điều gì họ nghe được, và sau đó mọi chuyện kết thúc."