Según se informa, Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado a medida que Activision cambia su enfoque hacia un modelo de servicio en línea. Continúe leyendo para obtener más información sobre los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5 y qué más está haciendo Activision por el modelo de servicio en línea.
Crash Bandicoot 5 cancelado debido al juego de servicio en línea
Las ventas de Crash Bandicoot 4 no son suficientes para sustentar una secuela
Un nuevo informe del historiador de juegos Liam Robertson de DidYouKnowGaming revela que Crash Bandicoot 5 está en desarrollo en el desarrollador de Skylanders Toys for Bob. Desafortunadamente, se informa que el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el modo multijugador de su nuevo servicio en línea.Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob (la compañía ampliamente acreditada por revivir la serie Crash Bandicoot) ha reunido un pequeño equipo para comenzar a visualizar el futuro de la serie con el título provisional Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en el concepto de historia propuesto y el supuesto arte de desarrollo para el juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y hay planes para presentar villanos que regresan de entradas anteriores de la serie.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.
El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al servicio multijugador en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
A medida que las prioridades de Activision cambian, parece que Crash Bandicoot no es la única serie de juegos de alto perfil que se enfrenta al hacha. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también fue rechazada una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó a Vicarious Visions, el estudio detrás del remake, para trabajar en la serie de juegos principal del editor, incluidos Call of Duty y Diablo.
El propio skater Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una serie de remasterizaciones en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó
.Haw dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaron en nadie como lo hicieron con Vicarious. Así que Comenzó con Hubo otras propuestas de otros estudios, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk Pro Skater]? ' No les gustó nada de lo que escucharon, y luego se acabó".