Dom >  Aktualności >  Spyro do Join by joaoapps Crasha Bandicoota w niewydanej kontynuacji

Spyro do Join by joaoapps Crasha Bandicoota w niewydanej kontynuacji

Authore: EmilyAktualizacja:Jan 22,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Według doniesień Crash Bandicoot 5 został anulowany, ponieważ Activision skupia się na modelu usług online. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przyczynach anulowania Crash Bandicoot 5 i o tym, co jeszcze Activision robi dla modelu usług online.

Crash Bandicoot 5 anulowany z powodu gry w serwisie

Sprzedaż Crash Bandicoot 4 nie wystarczy na kontynuację

Nowy raport historyka gier Liama ​​Robertsona z DidYouKnowGaming ujawnia, że ​​Crash Bandicoot 5 jest w fazie rozwoju u dewelopera Skylanders Toys for Bob. Niestety, według doniesień projekt został wstrzymany, ponieważ Activision ponownie przydziela fundusze, aby nadać priorytet trybowi wieloosobowemu w swojej nowej usłudze online.

Według szczegółowego raportu Robertsona Toys for Bob (firma powszechnie uznawana za wskrzeszenie serii Crash Bandicoot) zebrała mały zespół, aby rozpocząć tworzenie wizji przyszłości serii pod roboczym tytułem Crash Bandicoot 5. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterRaport szczegółowo omawia proponowaną koncepcję fabuły i rzekomą grafikę deweloperską niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i w planach są powracający złoczyńcy z poprzednich części serii.

Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) współpracującego z Crashem, aby walczyć z pozawymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.

Pierwsza wskazówka dotycząca anulowania potencjalnej kontynuacji Crash Bandicoot pochodziła od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który wspomniał o tej wiadomości w X prawie miesiąc temu. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że ​​na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na usługę sieciową dla wielu graczy, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.

Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterW miarę zmiany priorytetów Activision wydaje się, że Crash Bandicoot nie jest jedyną popularną serią gier, która stoi przed toporem. Według odrębnego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do pracy nad głównymi seriami gier wydawcy, w tym Call of Duty i Diablo.

Skateboardzista Tony Hawk sam wgląd w sytuację w raporcie Robertsona ujawnił, że rzeczywiście pracowano nad zestawem remasterów, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawk. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, potem zaczęli szukać innych programistów i koniec

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHaw szczegółowo opisał swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że ​​[Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale oni nie ufali nikomu tak jak w przypadku Vicarious. Więc zaczęło się od: Pojawiły się inne propozycje z innych studiów, na przykład: „Co zrobiłbyś z [Tony Hawk Pro Skater]?” Nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i to się skończyło.”