Trang chủ >  Tin tức >  Ngành công nghiệp sag-aftra và trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI

Ngành công nghiệp sag-aftra và trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI

Authore: AidenCập nhật:Apr 02,2025

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Trong khi một số tiến bộ đã được thực hiện, Sag-Aafra vẫn "xa nhau một cách bực bội" với nhóm thương lượng ngành, bao gồm các đại diện của các công ty chơi game AAA lớn, về một số vấn đề quan trọng.

SAG-AFTRA đã cung cấp một biểu đồ chi tiết làm nổi bật sự khác biệt giữa các đề xuất của họ và các đề xuất của nhóm thương lượng. Các điểm tranh chấp chính bao gồm:

  • Bảo vệ khỏi việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số hoặc AI tổng quát cho tất cả các công việc, không chỉ các dự án trong tương lai.
  • Một định nghĩa rõ ràng về "bản sao kỹ thuật số", với SAG-AFTRA ủng hộ bất kỳ hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động nào, đó là "dễ dàng nhận dạng hoặc được quy cho" người biểu diễn. Nhóm thương lượng thích "nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra tin rằng có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
  • Bao gồm những người biểu diễn "phong trào" trong Thỏa thuận AI tổng quát.
  • Việc sử dụng thuật ngữ "Thế hệ thời gian thực" cho các màn trình diễn do AI tạo ra, trái ngược với "thế hệ thủ tục" của nhóm thương lượng, mà Sag-Aafra lập luận có ý nghĩa khác trong bối cảnh chơi game.
  • Các yêu cầu tiết lộ để pha trộn giọng nói để tạo các bản sao kỹ thuật số và sử dụng giọng nói cho các chatbot thời gian thực so với đối thoại kịch bản.
  • Đề xuất của SAG-AFTRA về việc rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trên các trò chơi tấn công.
  • Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực, với SAG-AFTRA đề xuất giới hạn năm năm, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
  • Bồi thường cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, với thỏa thuận dự kiến ​​về các tính toán tiền thưởng nhưng tranh chấp liên tục về các khoản thanh toán tối thiểu.
  • Một đề xuất từ ​​nhóm thương lượng để cấp quyền thưởng cho nhà tuyển dụng để đổi lấy một khoản phí bảo hiểm, điều mà Sag-Aftra thấy quá rộng và có khả năng phá vỡ các quyền công đoàn.
  • Một hệ thống để theo dõi việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường thích hợp, mà nhóm thương lượng thấy không khả thi.
  • Các định nghĩa và quy định cho những người biểu diễn "tổng hợp" được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI tổng quát.

Mặc dù có những bất đồng này, các thỏa thuận dự kiến ​​đã đạt được một số vấn đề khác, bao gồm tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu nhất định, yêu cầu đồng ý và một số tiết lộ cho người biểu diễn. Tuy nhiên, SAG-AFTRA đã bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang trình bày sai sự gần gũi với một thỏa thuận, như đã nêu bởi Duncan Crabtree-Ireland, giám đốc điều hành quốc gia của Sag-Aftra và nhà đàm phán trưởng:

Với các dự án đã ký trước đó của họ kéo theo đường ống sản xuất, các nhà tuyển dụng đang cảm thấy bị ép buộc từ cuộc đình công, khi các thành viên Sag-Aafra làm việc trong các trò chơi video tiếp tục đứng cùng nhau và từ chối làm việc mà không có sự bảo vệ đầy đủ. Điều này đang khiến các nhà tuyển dụng tìm kiếm những người biểu diễn khác mà họ có thể khai thác để hoàn thành các vai trò đó, bao gồm cả những người thường không thực hiện trong các trò chơi. Nếu bạn được tiếp cận cho một vai trò như vậy, chúng tôi khuyên bạn nên xem xét nghiêm túc các hậu quả. Bạn không chỉ làm suy yếu những nỗ lực của các thành viên của bạn, mà bạn sẽ đặt mình vào nguy cơ bằng cách làm việc mà không cần bảo vệ chống lạm dụng AI. Và việc sử dụng sai AI AI chỉ là một cách tốt để nói rằng các công ty này muốn sử dụng hiệu suất của bạn để thay thế bạn - mà không có sự đồng ý hay bồi thường.

Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tuyên bố:

Chúng tôi đã đề xuất một thỏa thuận bao gồm tăng lương trên 15% cho người biểu diễn SAG-AFTRA trong các trò chơi video, cũng như tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, các điều khoản sử dụng hàng đầu trong ngành cho các bản sao kỹ thuật số AI trong trò chơi và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng hiệu suất của diễn viên trong các trò chơi khác. Chúng tôi đã đạt được tiến bộ có ý nghĩa và rất háo hức để trở lại bàn thương lượng để đạt được thỏa thuận.

Cuộc tấn công trò chơi video Sag-AFTRA, bây giờ là tháng thứ tám, đã được kích hoạt bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác được thỏa thuận. Tác động của cuộc đình công đang ngày càng trở nên rõ ràng trong ngành công nghiệp chơi game. Người chơi đã chú ý đến các NPC không được cung cấp trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft, và đã có những trường hợp đáng chú ý như việc thu hồi các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 và sự thay thế các diễn viên lồng tiếng ở Zenless Zoner Zero, như được tiết lộ trong các ghi chú vá gần đây.