Nhà phát triển Minecraft Mojang đã tuyên bố chắc chắn rằng họ không có kế hoạch tích hợp trí tuệ nhân tạo tổng quát vào quá trình phát triển trò chơi của mình. Khi việc sử dụng AI tổng quát trong phát triển trò chơi ngày càng trở nên phổ biến, với các ví dụ như Activision sử dụng nghệ thuật do AI tạo ra trong Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft phát triển Muse, một công cụ AI để tạo ra ý tưởng trò chơi, Mojang nổi bật bằng cách chọn cách duy trì cách tiếp cận của con người.
Minecraft, đã đạt được kỳ tích đáng chú ý là bán 300 triệu bản, tiếp tục ưu tiên sự tiếp xúc của con người đã góp phần vào thành công của nó. Agnes Larsson, giám đốc trò chơi của Minecraft Vanilla, đã nhấn mạnh điều này trong một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, nói: "Ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và tạo ra, tôi nghĩ điều quan trọng là chúng tôi cảm thấy hạnh phúc khi tạo ra những trò chơi của chúng tôi."
Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla, tiếp tục xây dựng về tầm quan trọng của sự sáng tạo của con người trong quá trình phát triển. "Đối với tôi, đó là suy nghĩ bên ngoài phần của hộp. Touch cụ thể này: Minecraft là gì? Nó trông như thế nào? Chất lượng thêm đó thực sự khó khăn để tạo ra thông qua AI. Tất cả mọi thứ.
Cam kết của Mojang đối với sự sáng tạo của con người là điều hiển nhiên trong những nỗ lực liên tục của họ để tăng cường trò chơi. Bản cập nhật đồ họa sắp tới, được đặt tên là Visual Visuals, sẽ sớm được phát hành và công ty vẫn kiên định trong quyết định không chuyển Minecraft sang mô hình chơi miễn phí. Sự cống hiến này để cải thiện và mở rộng trò chơi gốc phù hợp với lập trường của Mojang chống lại việc tạo ra một "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại và sự phản kháng của Mojang để kết hợp AI tổng quát vào quá trình phát triển của nó vẫn không ngừng.
Để biết thêm chi tiết về những gì trong cửa hàng cho Minecraft, hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.