Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một nhà văn cũ đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này EA tái cấu trúc Mass Effect 5 ưu tiên, chỉ định lại một số thời đại rồng: nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo giám đốc sáng tạo của John Epler chuyển sang dự án trượt băng của Full Circle). Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã xác nhận sa thải.
Điều này theo sau thông báo về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard, chỉ báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia trong quý tài chính gần đây có nghĩa là các dự đoán (gần hơn gần 50%). Điều quan trọng, EA không chỉ định liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, xem xét tính khả dụng của trò chơi thông qua EA Play Pro và bản dùng thử miễn phí tiềm năng thông qua đăng ký Base EA Play.
Bất kể, thông báo, tái cấu trúc của BioWare và xác nhận sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của loạt phim. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Lauguard và Bioware đã kết thúc công việc của mình trong trò chơi tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.
Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard, người đã chuyển sang Motive Studio để làm việc với Iron Man, đã đưa ra một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận hai năm qua đầy thách thức nhưng nhấn mạnh việc làm tiếp tục của cô. Trả lời một người hâm mộ để thương tiếc cho sự sụp đổ của loạt phim, Chee nhấn mạnh sức mạnh của cộng đồng người hâm mộ:
"DA không chết. Có tiểu thuyết người hâm mộ. Có nghệ thuật người hâm mộ. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. Họ muốn.
Cô tiếp tục giải thích rằng những sáng tạo của người hâm mộ lấy cảm hứng từ trò chơi thể hiện tác động lâu dài của nó, nói rằng nếu Dragon Age đã truyền cảm hứng cho những nỗ lực sáng tạo, "thì nó đã hoàn thành công việc của mình, và đó là vinh dự lớn nhất của tôi khi là một phần của điều đó."
Nhượng quyền Dragon Age bắt đầu với Dragon Age năm 2010: Origins, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). Phần mới nhất, Dragon Age: The Veilguard, đã đến một thập kỷ sau đó. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá các dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA đã không tuyên bố rõ ràng Dragon Age đã chết, nhưng tương lai của bộ truyện dường như không chắc chắn với sự tập trung hiện tại của Bioware vào Mass Effect 5 và các sự kiện xung quanh The Teluard. Về Mass Effect, EA đã xác nhận một nhóm chuyên dụng tại Bioware đang phát triển Mass Effect 5, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba ban đầu. EA đảm bảo IGN rằng hãng phim được nhân viên đầy đủ cho dự án này.