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BioWare Dev Reassures : 'Dragon Age는 살고 있습니다'

Authore: Henry업데이트:Feb 21,2025

BioWare에 영향을 미치는 Key Dragon Age : Veilguard Developers에 영향을 미쳤으며, 전 시리즈 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 당신이 아니기 때문에 죽지 않았다"고 말합니다.

이번 주 EA 구조 조정 우선 순위를 정한 Mass Effect 5, 일부 Dragon Age : Veilguard 직원을 다른 EA Studios에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 크리에이티브 디렉터 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트로의 이동을보고했습니다). 그러나 다른 개발자들은 해고를 확인했습니다.

이에 대한 EA의 Dragon Age 발표 : Veilguard의 성과는 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 선수만이 예측보다 중요하지 않은 것으로보고했습니다 (거의 50% 감소). 중요하게도, EA는 EA Play Pro를 통한 게임의 가용성과 Base EA Play 구독을 통한 잠재적 인 무료 평가판을 고려 하여이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 명시하지 않았다.

그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고는 시리즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. Veilguard를 위해 DLC는 계획되지 않았으며 BioWare는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 게임에 대한 작업을 마무리했습니다.

그러나 Dragon Age : The Veilguard의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 Iron Man에서 일하기 위해 Motive Studio로 전환 한 Veilguard는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 제공했습니다. 그녀는 지난 2 년간 도전적인 것을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. 시리즈의 죽음을 애도하는 팬에 응답하여 Chee는 팬 커뮤니티의 힘을 강조했습니다.

"DA는 죽지 않았습니다. 팬 소설이 있습니다. 팬 아트가 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 IP를 소유하고 있지만 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수는 없습니다. 그들은 지금 당신의 것이기 때문에 죽었습니다. "

그녀는 게임에서 영감을 얻은 팬 크리에이션이 지속적인 영향을 보여 주었다고 설명했다. Dragon Age가 창조적 인 노력에 영감을 주면 "그 일이 끝났으며 그 일부가 된 것은 나의 가장 큰 영광이었다"고 설명했다.

Dragon Age 프랜차이즈는 2010 년 Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)으로 시작되었습니다. 최신 작품 인 Dragon Age : The Veilguard는 10 년 후에 도착했습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.

EA는 Dragon Age를 명시 적으로 선언하지는 않았지만 BioWare가 Mass Effect 5에 중점을두고 Veilguard를 둘러싼 사건을 감안할 때이 시리즈의 미래는 불확실한 것 같습니다. Mass Effect와 관련하여 EA는 Bioware의 전용 팀이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다. EA는이 프로젝트에 대한 스튜디오가 적절하게 직원이되었다고 IGN을 확신했습니다.