Po zwolnieniu w BioWare wpływającym na kluczowy wiek Dragon: The Veilguard Developers, były pisarz serialowy oferował fanom, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
W tym tygodniu EA restrukturyzacja priorytetów priorytetowo oceniła Mass Effect 5, przypisując pewne smoki: personel Veilguard do innych studiów EA (donosił dewelopera, donosił dyrektora kreatywnego Johna Eplera do projektu łyżwiarstwa Full Circle). Jednak inni programiści potwierdzili zwolnienia.
Nastąpiło to po ogłoszeniu EA Dragon Age: The Veilguard Higherformance, zgłaszając zaledwie 1,5 miliona graczy zaangażowanych w ostatnim kwartale finansowym - co oznacza, że poniżej prognoz (prawie 50% mniej). Co ważne, EA nie określił, czy ta liczba reprezentowała sprzedaż jednostek, biorąc pod uwagę dostępność gry za pośrednictwem EA Play Pro i potencjalną bezpłatną próbę za pośrednictwem subskrypcji Base EA Play.
Niezależnie od tego ogłoszenie, restrukturyzacja BioWare i potwierdziło zwolnienia podsyciły obawy fanów o przyszłość serii. Żadne DLC nie jest planowane dla Veilguard, a Bioware zakończyła swoją pracę nad grą w zeszłym tygodniu z tym, co wyglądało na ostatnią ważną aktualizację.
Jednak Sheryl Chee, starszy pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard, który przeszedł do Motive Studio do pracy nad Iron Man, zaoferował przesłanie nadziei w mediach społecznościowych. Uznała trudne ostatnie dwa lata, ale podkreśliła swoje dalsze zatrudnienie. Odpowiadając na fana żałującego śmierci serii, Chee podkreślił moc społeczności fanów:
„DA nie jest martwe. Jest fikcja fanów. Istnieje sztuka fanów. Istnieją połączenia, które nawiązaliśmy za pośrednictwem gry i z powodu gier. Technicznie EA/Bioware jest właścicielem IP, ale nie możesz posiadać pomysłu, bez względu na to, ile Chcą.
Ponadto wyjaśniła, że kreacje fanów inspirowane grą pokazują swój trwały wpływ, stwierdzając, że jeśli Dragon Age zainspirował twórcze wysiłki, „to wykonało swoją pracę i moim największym zaszczytem było być tego częścią”.
Seria Dragon Age rozpoczęła się od Dragon Age: Origins, a następnie Dragon Age 2 (2011) i Dragon Age: Inkwizycja (2014). Najnowsza część, Dragon Age: The Veilguard, przybyła dziesięć lat później. We wrześniu były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił, że Dragon Age: Inkwizycja sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, przekraczając wewnętrzne projekcje EA.
Podczas gdy EA nie ogłosił wyraźnie Dragon Age Dead, przyszłość serii wydaje się niepewna, biorąc pod uwagę obecny skupienie Bioware na Mass Effect 5 i wydarzeniach otaczających zasłonę. Jeśli chodzi o efekt masowy, EA potwierdził, że dedykowany zespół w BioWare rozwija Mass Effect 5, prowadzony przez weteranów oryginalnej trylogii. EA zapewnił IGN, że studio jest odpowiednio obsadzone w tym projekcie.