Después de los despidos en BioWare que impacta a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor de la serie ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando algo de edad del dragón: el personal de Veilguard a otros estudios EA (el desarrollador de juegos informó el movimiento del director creativo John Epler al Proyecto de skate de Full Circle). Sin embargo, otros desarrolladores confirmaron despidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: el bajo rendimiento del Veilguard, informando solo 1.5 millones de jugadores comprometidos durante el reciente trimestre financiero, significativamente inferior a las proyecciones (casi 50% menos). Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad, considerando la disponibilidad del juego a través de EA Play Pro y una posible prueba gratuita a través de la suscripción de Base EA Play.
De todos modos, el anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la serie. No se planea DLC para el Veilguard, y BioWare concluyó su trabajo en el juego la semana pasada con lo que parecía ser su actual actualización final.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard que hizo la transición a Motive Studio para trabajar en Iron Man, ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los últimos dos años, pero enfatizó su continuo empleo. Respondiendo a un fanático de la desaparición de la serie, Chee destacó el poder de la comunidad de fanáticos:
"Da no está muerto. Hay fan ficción. Hay fan art. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes ser dueño de una idea, no importa cuánto Quieren.
Además, explicó que las creaciones de fanáticos inspiradas en el juego demuestran su impacto duradero, afirmando que si Dragon Age ha inspirado esfuerzos creativos, "entonces ha hecho su trabajo, y ha sido mi mayor honor haber sido parte de eso".
La franquicia Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, llegó una década después. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló que Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado explícitamente Dragon Age muerto, el futuro de la serie parece incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5 y los eventos que rodean el Velo. Con respecto a Mass Effect, EA confirmó que un equipo dedicado en BioWare está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original. EA aseguró a IGN que el estudio cuenta con personal adecuado para este proyecto.