FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versiyonu: Yönetmenin Modlar ve DLC Hakkında Görüşleri
FINAL FANTASY VII Rebirth'in yönetmeni Naoki Hamaguchi, kısa süre önce oyunun PC versiyonuna ışık tuttu ve hayranların potansiyel DLC ve modlama topluluğu hakkındaki sorularını yanıtladı. Ayrıntılar için okumaya devam edin.
DLC: Talep Gelişimi Artırır
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne bölümsel DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları Remake üçlemesinin son bölümünü tamamlamaya öncelik vermelerine yol açtı. Hamaguchi, yeni içerik eklemenin şu anda planlanmadığını ancak oyuncuların geri bildirimlerine açık olduğunu belirtti. Oyuncuların DLC'ye yönelik önemli talebi bunu değiştirebilir.
Mod Geliştiricilerine Bir Mesaj: Sorumlulukla Yaratıcılık
Oyunda resmi mod desteği bulunmamasına rağmen Hamaguchi, modlama topluluğunun kaçınılmaz ilgisini kabul etti. Yaratıcılıklarına saygı duyduğunu ifade etti ancak onları rahatsız edici veya uygunsuz içerik oluşturmaktan veya dağıtmaktan kaçınmaya çağırdı.
Modların oyunu yeni özelliklerle, dokularla geliştirme ve hatta tamamen yeni deneyimler yaratma potansiyeli kabul ediliyor, ancak saygılı ve uygun bir modlama ortamı sürdürmenin önemi vurgulanıyor.
PC Sürümü Geliştirmeleri
PC sürümü, orijinal sürümde belirtilen "tekinsiz vadi" efektini ortadan kaldıran aydınlatma ayarları ve daha güçlü bilgisayarların özelliklerinden yararlanan daha yüksek çözünürlüklü dokular ve 3D modeller de dahil olmak üzere gelişmiş grafiklere sahiptir. Ancak oyunun mini oyunlarını PC'ye uyarlamak zorlu oldu ve temel yapılandırmalar üzerinde kapsamlı çalışma gerektiriyordu.
FINAL FANTASY VII Rebirth, 23 Ocak 2025'te Steam'de ve Epic Games Store'da çıkıyor. Büyük beğeni toplayan PS5 sürümünün (9 Şubat 2024) merakla beklenen devamı, PC oyuncuları için gelişmiş bir deneyim vaat ediyor. Daha fazla bilgi için diğer FF7 Yeniden Doğuş makalelerimize göz atın.