FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: Spostrzeżenia reżysera na temat modów i DLC
Reżyser FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, rzucił niedawno światło na wersję gry na PC, odpowiadając na pytania fanów dotyczące potencjalnych DLC i społeczności modderskiej. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły.
DLC: Rozwój napędza popyt
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na komputery PC, ograniczenia zasobów skłoniły ich do priorytetowego potraktowania ukończenia ostatniej części trylogii Remake. Hamaguchi stwierdził, że dodanie nowej zawartości nie jest obecnie planowane, ale jest otwarty na opinie graczy. Znaczące zapotrzebowanie graczy na DLC może to zmienić.
Wiadomość do modderów: kreatywność z odpowiedzialnością
Chociaż w grze brakuje oficjalnego wsparcia dla modów, Hamaguchi potwierdził nieuniknione zainteresowanie społeczności modderskiej. Wyraził szacunek dla ich kreatywności, ale nalegał, aby powstrzymali się od tworzenia lub rozpowszechniania obraźliwych lub nieodpowiednich treści.
Potencjał modów w zakresie ulepszania gry o nowe funkcje, tekstury, a nawet tworzenia zupełnie nowych doświadczeń jest uznawany, ale podkreśla się znaczenie utrzymywania pełnego szacunku i odpowiedniego środowiska moderskiego.
Ulepszenia wersji na PC
Wersja na PC oferuje ulepszoną grafikę, w tym dostosowanie oświetlenia w celu uwzględnienia efektu „niesamowitej doliny” zaobserwowanego w oryginalnej wersji, a także tekstury i modele 3D w wyższej rozdzielczości, wykorzystujące możliwości mocniejszych komputerów PC. Jednak przystosowanie minigier gry na komputer PC okazało się wyzwaniem i wymagało obszernej pracy nad kluczowymi konfiguracjami.
FINAL FANTASY VII Rebirth ukaże się na Steamie i w Epic Games Store 23 stycznia 2025 r. Ta długo oczekiwana kontynuacja dobrze przyjętej przez krytyków wersji na PS5 (9 lutego 2024 r.) zapewnia graczom PC lepsze wrażenia. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź nasze inne artykuły dotyczące FF7 Rebirth.