FINAL FANTASY VII Versão Rebirth para PC: Insights do diretor sobre mods e DLC
O diretor de FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, recentemente lançou luz sobre a versão para PC do jogo, respondendo às perguntas dos fãs sobre o potencial DLC e a comunidade modding. Continue lendo para obter detalhes.
DLC: Demanda impulsiona o desenvolvimento
Embora a equipe de desenvolvimento inicialmente tenha considerado adicionar DLC episódico ao lançamento para PC, restrições de recursos os levaram a priorizar a conclusão da parte final da trilogia Remake. Hamaguchi afirmou que a adição de novos conteúdos não está planejada no momento, mas ele está receptivo ao feedback dos jogadores. A demanda significativa dos jogadores por DLC pode mudar isso.
Uma mensagem para modders: criatividade com responsabilidade
Embora o jogo não tenha suporte oficial para mod, Hamaguchi reconheceu o interesse inevitável da comunidade modding. Ele expressou respeito pela criatividade deles, mas os incentivou a se absterem de criar ou distribuir conteúdo ofensivo ou impróprio.
O potencial dos mods para aprimorar o jogo com novos recursos, texturas e até mesmo criar experiências inteiramente novas é reconhecido, mas a importância de manter um ambiente de modding respeitoso e apropriado é enfatizada.
Melhorias na versão para PC
A versão para PC apresenta gráficos aprimorados, incluindo ajustes de iluminação para lidar com o efeito “vale misterioso” observado na versão original, e texturas de alta resolução e modelos 3D aproveitando os recursos de PCs mais poderosos. No entanto, adaptar os minijogos do jogo para PC foi um desafio, exigindo um extenso trabalho nas principais configurações.
FINAL FANTASY VII Rebirth será lançado no Steam e na Epic Games Store em 23 de janeiro de 2025. Esta aguardada sequência do lançamento PS5 aclamado pela crítica (9 de fevereiro de 2024) promete uma experiência aprimorada para jogadores de PC. Para obter mais informações, confira nossos outros artigos do FF7 Rebirth.