FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชัน PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้กำกับเกี่ยวกับ Mods และ DLC
-ผู้อำนวยการของ Rebirth, Naoki Hamaguchi เพิ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเวอร์ชันพีซีของเกม โดยตอบคำถามของแฟนๆ เกี่ยวกับ DLC ที่เป็นไปได้และชุมชนม็อด อ่านรายละเอียดต่อ
FINAL FANTASY VIIDLC: ความต้องการขับเคลื่อนการพัฒนา
- ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี แต่ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับภาคสุดท้ายของ Remake ไตรภาคเดอะลอร์ Hamaguchi ระบุว่าขณะนี้ยังไม่มีการวางแผนการเพิ่มเนื้อหาใหม่ แต่เขายินดีรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่น ความต้องการของผู้เล่นจำนวนมากสำหรับ DLC อาจเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นได้
ข้อความถึง Modders: ความคิดสร้างสรรค์พร้อมความรับผิดชอบ
-แม้ว่าเกมจะขาดการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ก็รับทราบถึงความสนใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากชุมชนม็อด เขาแสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา แต่เรียกร้องให้พวกเขาละเว้นจากการสร้างหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
-ศักยภาพของ mods ในการปรับปรุงเกมด้วยฟีเจอร์ พื้นผิวใหม่ และแม้แต่การสร้างประสบการณ์ใหม่ทั้งหมดนั้นได้รับการยอมรับ แต่ความสำคัญของการรักษาสภาพแวดล้อม moding ที่ให้ความเคารพและเหมาะสมนั้นเน้นย้ำอยู่
การปรับปรุงเวอร์ชั่นพีซี-
เวอร์ชันพีซีมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง รวมถึงการปรับแสงเพื่อจัดการกับเอฟเฟกต์ "หุบเขาอันน่าพิศวง" ที่ระบุไว้ในรุ่นดั้งเดิม และพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าและโมเดล 3 มิติที่ใช้ประโยชน์จากความสามารถของพีซีที่ทรงพลังยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม การปรับมินิเกมของเกมสำหรับพีซีได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทาย โดยต้องมีการปรับปรุงการกำหนดค่าหลักอย่างกว้างขวาง-
Rebirth จะเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 ภาคต่อของเกม PS5 ที่ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม (9 กุมภาพันธ์ 2024) นี้สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นพีซี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูบทความ FF7 Rebirth อื่น ๆ ของเรา