FromSoftware'den bağımsız bir kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürüldü, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC (Steam) için 40 $ fiyatla fiyatlandırılıyor.
Lansmandan önce, sadece PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de bir ağ testi 14-17 Şubat tarihleri arasında gerçekleşecek ve o günlerde üç üç saatlik oturumlara sahip olacak. Bu "ön doğrulama testi" çevrimiçi sistemin performansını değerlendirmeyi amaçlamaktadır.
Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Süreleri (PT/ET):
-14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00 -14 Şubat: 19:00-10:00/10:00 -15 Şubat: 11:00-14:00/14:00-17:00 -16 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00 -16 Şubat: 19:00-10:00/10:00
Orijinal Elden Ring'e paralel bir evrende yer alan Nightreign, üç oyunculu kooperatif oyununa sahiptir. Oyuncular, Nightfarers olarak, farklı yetenekleri ve ultimate'leri olan sekiz benzersiz karakter arasından seçim yaparlar. Oyun, keşif ve savaşı etkileyen üç günlük ve gece döngüsüne sahip dinamik bir ortam olan sürekli değişen Limveld'de gerçekleşiyor. "Gece gelgiti" nedeniyle daralan harita zamana duyarlı bir unsur ekler.
Her gece bir patron savaşıyla sonuçlanır ve zafer daha büyük zorluklara yol açar. Son yüzleşim üçüncü gece Nightlord'a karşı. Başarısızlık son değil; Karakter özelleştirme ve yükseltmeler için verim kalıntılarını yener. Sürekli değişen ortam, düşmanlar ve ödüller her oyunun benzersiz olmasını sağlar. Zarafet alanları, istatistikleri seviye atlama ve geliştirme fırsatları sağlar. Her oturum, başarılı bir şekilde tamamlandıktan sonra kalıcı stat bonusları veren bir açık hava zindan deneyimi olarak tanımlanır.
IGN'nin uygulamalı önizlemesi, Elden Ring Nightreign'ı "turboşarj" olarak nitelendirdi, Elden Ring'in temkinli zindanı hızlı tempolu speedrunlara sürünüyor. Daha fazla ayrıntı IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajında bulunabilir. IGN'nin Junya Ishizaki ile röportajına bağlantı IGN'nin uygulamalı önizlemesine bağlantı