Thuis >  Nieuws >  Elden Ring's nighttreign expansie onthuld

Elden Ring's nighttreign expansie onthuld

Authore: NoraUpdate:Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC (Steam).

Vóór de lancering loopt een netwerktest exclusief op PlayStation 5 en Xbox Series X | S van 14 tot 17 februari, met vijf drie uur durende sessies in die dagen. Deze "voorlopige verificatietest" beoogt de prestaties van het online systeem te evalueren.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):

-14 februari: 3.00-6.00 uur/06.00-9.00 uur -14 februari: 19.00-22.00 uur/22.00 ---1am -15 februari: 11.00-14.00 uur/14.00-17.00 uur -16 februari: 3.00-06.00 uur/06.00-9.00 uur -16 februari: 19.00-22.00 uur/22.00 ---1am

Nightreign speelt zich af in een parallel universum voor de originele Elden Ring en bevat een coöperatieve gameplay met drie spelers. Spelers, als nachtfarers, kiezen uit acht unieke personages met verschillende vaardigheden en ultimates. De game speelt zich af in het steeds veranderende Limveld, een dynamische omgeving met een driedaagse en nachtcyclus die van invloed is op exploratie en gevechten. De krimpende kaart vanwege de "Night's Tide" voegt een tijdgevoelig element toe.

Elke nacht culmineert in een baasgevecht, met overwinning die leidt tot grotere uitdagingen. De laatste confrontatie is tegen de Nightlord op de derde nacht. Falen is niet definitief; Versoont verstrekt relikwieën voor karakteraanpassing en upgrades. De steeds veranderende omgeving, vijanden en beloningen zorgen ervoor dat elke playthrough uniek is. Sites van Grace bieden kansen om statistieken een niveau hoger te brengen en te verbeteren. Elke sessie wordt beschreven als een openlucht-kerker-ervaring, waardoor blijvende statbonussen worden toegekend bij succesvolle voltooiing.

De praktische preview van IGN beschreef Elden Ring Nightreign als "Turbo Charging" Elden Ring's voorzichtige kerker kruipt in snelle speedruns. Verdere details zijn te vinden in het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki. Link naar IGN's interview met Junya Ishizaki Link naar IGN's hands-on preview