Rumah >  Berita >  Pengembangan Nightreign Elden Ring dilancarkan

Pengembangan Nightreign Elden Ring dilancarkan

Authore: NoraKemas kini:Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang tersendiri dari FromSoftware, melancarkan 30 Mei 2025, dengan harga $ 40 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC (Steam).

Sebelum pelancaran, ujian rangkaian secara eksklusif di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s akan dijalankan dari 14 hingga 17 Februari, yang menampilkan lima sesi tiga jam sepanjang hari. "Ujian pengesahan awal" ini bertujuan untuk menilai prestasi sistem dalam talian.

Elden Ring Nightreign Times Sesi Rangkaian (PT/ET):

-14 Februari: 3 pagi-6 pagi/6 pagi hingga 9 pagi -14 Februari: 7 pm-10pm/10 pm-1am -15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang/2 petang-5 petang -16 Februari: 3 pagi-6 pagi/6 pagi hingga 9 pagi -16 Februari: 7 pm-10pm/10 pm-1am

Ditetapkan dalam alam semesta selari dengan Elden Ring yang asal, Nightreign mempunyai permainan koperasi tiga pemain. Pemain, sebagai Nightfarers, pilih dari lapan watak unik dengan kebolehan dan ultimat yang berbeza. Permainan ini berlaku di Limveld yang sentiasa berubah, persekitaran yang dinamik dengan kitaran tiga hari dan malam yang memberi kesan kepada penerokaan dan pertempuran. Peta yang menyusut kerana "Tide Night" menambah elemen sensitif masa.

Setiap malam memuncak dalam pertempuran bos, dengan kemenangan yang membawa kepada cabaran yang lebih besar. Konfrontasi terakhir menentang Nightlord pada malam ketiga. Kegagalan tidak muktamad; kekalahan peninggalan hasil untuk penyesuaian watak dan peningkatan. Persekitaran, musuh, dan ganjaran yang sentiasa berubah-ubah memastikan setiap playthrough adalah unik. Tapak rahmat memberi peluang untuk meningkatkan dan meningkatkan statistik. Setiap sesi digambarkan sebagai pengalaman penjara udara terbuka, memberikan bonus stat yang berkekalan apabila berjaya diselesaikan.

Pratonton tangan IGN menerangkan Elden Ring Nightreign sebagai "turbocharging" Dungeon yang berhati-hati Elden Ring merangkak ke Speedruns pantas. Butiran lanjut boleh didapati dalam wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki. Pautan ke wawancara IGN dengan Junya Ishizaki Pautan ke Pratonton Hands-On IGN