Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu, odaklanmış tasarımını ve ilgi çekici oyun oynadı. Bu makale, BioWare'in en son eylem RPG'si hakkındaki olumlu değerlendirmesini araştırıyor.
Larian Studios'un Yayın Yönetmeni Dragon Age'i alkışlıyor: DeilGuard'ın Odaklanmış Vizyonu
Michael Douse (@Cromwelp on X), Larian Studios'un yayın direktörü (Baldur'un Kapısı 3'ün yaratıcıları), Dragon Age: VeilGuard için önemli bir coşku dile getirdi. Oyunu "tam gizlilik içinde" oynadığını, hatta iş yerinde
arkasında oynamaya başvurduğunu açıkladı!Douse, VeilGuard'ın açık kimliğini vurguladı, "ne olmak istediğini gerçekten biliyor", bazen anlatıyı ve oyunu dengelemek için mücadele eden önceki Dragon Age taksitlerinden ferahlatıcı bir değişiklik. Deneyimi "iyi yapılmış, karakter güdümlü bir Netflix serisine" benzeterek "9 sezonluk bir şov" ile zıttı.
Oyunun savaş sistemi, "Giga-Brain Genius" adı verilen bir kombinasyon çörek olan "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy'in bir karışımı" olarak tanımlanan yüksek övgü aldı. Mass Effect'i anımsatan bu daha hızlı tempolu, kombo güdümlü savaş sistemi, daha önceki Dragon Age başlıklarının daha taktiksel yaklaşımıyla tezat oluşturuyor.
Douse, perdun pacingini daha da övdü, "iyi iticilik duygusu" ve etkili anlatı anlarını oyuncu deneyleri için fırsatlarla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Hatta BioWare'in sektör varlığını sürdürerek, "moronik kurumsal açgözlülük" ortasında önemini vurgulayarak bile övgüde bulundu.Dragon Age'e olan sevgisini kabul ederken: Origins ("Her zaman bir [Dragon Age: Origins] adam olacağım ve bu değil."), Douse, Veilguard'ın farklı kimliğini ve genel zevkini vurguladı: " Bir kelime, eğlenceli! "
Dragon Age: VeilGuard'ın Rook karakter özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı" sunar
Dragon Age: VeilGuard, son derece özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin oyuncu daldırmayı hedefliyor. Xbox Wire'a göre, oyuncular Rook'un arka planı, becerileri ve hizalaması üzerinde geniş bir kontrole sahipler. Çekirdek anlatı, bir partiyi Thedas'ı tehdit eden iki eski elf tanrısıyla yüzleşmek için bir araya getirmeyi içerir.
Karakter oluşturma, oyuncuların seçimleri rol yapma vizyonuyla hizalamalarını sağlar. Sınıflar, her biri Spellblade Mage alt sınıfı gibi uzmanlıklara sahip büyücü, haydut ve savaşçı içerir. Kişiselleştirme, Rook'un evine, deniz fenerine uzanır ve oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtmaları için odaları süslemelerine izin verir.
Xbox Wire tarafından alıntılanan bir geliştirici, bu seçimlerin etkisini vurgulayarak, "Sizin gibi, Rook oyunun olaylarından önce tarihlerini hatırlatıyor ... Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter." 🎜]
Anlamlı seçimlere odaklanmak muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine katkıda bulunmuştur. 31 Ekim çıkış tarihi ile BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. İncelememiz, daha hızlı bir aksiyon RPG stilini kucaklayarak DeilGuard A 90'ı verdi.