O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, recentemente elogiou o Dragon Age: The Veilguard, elogiando seu design focado e jogabilidade envolvente. Este artigo investiga sua avaliação positiva do mais recente rpg de ação da BioWare.
O diretor de publicação do Larian Studios aplaude o Dragon Age: The Veilguard Focused Vision <🎵 🎵 🎵 Michael Douse (@cromwelp em x), o diretor editorial do Larian Studios (criadores do portão de Baldur 3), expressou um entusiasmo considerável pelo Dragon Age: The Veilguard. Ele revelou jogar o jogo "em completo sigilo", até recorrendo a jogá -lo por trás dele <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> no trabalho!
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Destacou a identidade clara do Veilguard, afirmando que "realmente sabe o que quer ser", uma mudança refrescante em relação às parcelas anteriores da Idade do Dragão que às vezes lutavam para equilibrar a narrativa e a jogabilidade. Ele comparou a experiência a uma "série Netflix bem feita e orientada por personagens", contrastando com um "show pesado de 9 temporadas". O sistema de combate do jogo também recebeu elogios, descrito como uma "mistura de Crônicas Xenoblades e Hogwarts Legacy", uma combinação de Douse chamada "Giga-Brain Genius". Este sistema de combate mais rápido e acionado por combate, remanescente do Mass Effect, contrasta com a abordagem mais tática dos títulos anteriores da Age Dragon.<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> elogiou ainda mais o ritmo do véu, observando seu "bom senso de propulsão" e capacidade de equilibrar momentos narrativos impactantes com oportunidades de experimentação de jogadores. Ele até elogiou a presença contínua da indústria da BioWare, enfatizando sua importância em meio a "ganância corporativa idiota".
, ao reconhecer seu gosto pelo Dragon Age: Origins ("Eu sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e isso não é isso."), Douse enfatizou a identidade distinta do véu e o prazer geral: "Em em uma palavra, é divertido! "
Dragon Age: A personalização de personagens de estreia do véu oferece "True Player Agency"
Dragon Age: O véu pretende a imersão profunda dos jogadores através da Rook, um protagonista altamente personalizável. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores têm um controle extensivo sobre os antecedentes, habilidades e alinhamento da Rook. A narrativa central envolve a montagem de um partido para enfrentar dois deuses da Ancient Elven, ameaçando os tedas. A criação de caráter permite que os jogadores alinhem as escolhas com sua visão de interpretação. As aulas incluem mago, desonesto e guerreiro, cada um com especializações como a subclasse do mago frustral. A personalização se estende à casa da Rook, o farol, permitindo que os jogadores decorem os quartos para refletir a jornada de seu personagem. <🎵 🎵>
Um desenvolvedor citado por Xbox Wire enfatizou o impacto dessas escolhas, afirmando ", como você faz, REMINISCIVA SOBRE SUA HISTÓRIA ANTES DOS EVENTOS DO JOGO ... O resultado é um personagem que realmente se sente como o meu." [
Esse foco em escolhas significativas provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse. Com sua data de lançamento em 31 de outubro, a Bioware espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão concedeu ao Veilguard um 90, elogiando seu abraço de um estilo RPG de ação mais rápido.