De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Douse, prees onlangs Dragon Age: The Veilguard, prijzende zijn gerichte ontwerp en boeiende gameplay. Dit artikel duikt in zijn positieve beoordeling van Bioware's nieuwste actie RPG.
De publicatie -directeur van Larian Studios juicht Dragon Age: The Veilguard's Focused Vision
Michael Douse (@cromwelp op X), de publicatie -directeur van Larian Studios (makers van Baldur's Gate 3), uitte aanzienlijk enthousiasme voor Dragon Age: The Veilguard. Hij onthulde het spelen van het spel 'in complete geheimhouding', zelfs om het te spelen om het achter zijn
op het werk te spelen!Douse benadrukte de duidelijke identiteit van de Veilguard en verklaarde dat het "echt weet wat het wil zijn", een verfrissende verandering van eerdere afleveringen in Dragon Age die soms moeite hadden om verhalen en gameplay in evenwicht te brengen. Hij vergeleek de ervaring met een "goed gemaakte, karaktergestuurde Netflix-serie", die het contrasteren met een "zware, 9-seizoen lange show".
Het gevechtssysteem van de game kreeg ook veel lof, beschreven als een "mix van Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," een combinatieduur genaamd "Giga-Brain Genius." Dit snellere, combo-aangedreven gevechtssysteem, dat doet denken aan massa-effect, contrasteert met de meer tactische benadering van eerdere Titels van Dragon Age.
Douse prees verder de tempo van de Veilguard en merkte zijn "goede gevoel van voortstuwing" op en het vermogen om impactvolle verhalende momenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor speler -experimenten. Hij prees zelfs de voortdurende aanwezigheid van Bioware, en benadrukte het belang ervan temidden van 'idiote van bedrijven'.
>Terwijl hij zijn voorliefde voor Dragon Age erkent: Origins ("Ik zal altijd een [Dragon Age: Origins] -man zijn, en dit is niet dat."), Dicht de nadruk op de duidelijke identiteit en het algemene genot van de Veilguard: " Een woord, het is leuk! "
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character Customization biedt "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard streeft naar diepe speler onderdompeling door de toren, een zeer aanpasbare hoofdrolspeler. Volgens Xbox Wire hebben spelers uitgebreide controle over de achtergrond, vaardigheden en uitlijning van de Rook. Het kernverhaal omvat het verzamelen van een partij om twee oude elvengoden te confronteren die Thedas bedreigen.
Karaktercreatie stelt spelers in staat om keuzes uit te lijnen met hun rollenspelvisie. Klassen omvatten Mage, Rogue en Warrior, elk met specialisaties zoals de Spellblade Mage -subklasse. Personalisatie strekt zich uit naar het huis van de Rook, de vuurtoren, waardoor spelers kamers kunnen versieren om de reis van hun personage weer te geven.
Een door Xbox Wire geciteerde ontwikkelaar benadrukte de impact van deze keuzes en verklaarde: "Zoals u doet, haalt Rook herinneringen op aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in het spel ... Het resultaat is een personage dat echt als de mijne voelt." 🎜]
Deze focus op zinvolle keuzes heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse. Met de releasedatum van 31 oktober hoopt Bioware dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen. Onze recensie heeft de Veilguard een 90 toegekend, die zijn omhelzing van een snellere Action RPG-stijl prees.