드래곤 에이지 : 베일 가드의 비전은 BG3 Dev를 기절시킵니다
Authore: Nora업데이트:Feb 10,2025
<> 라리안 스튜디오 출판사 인 마이클 듀우스 (Michael Douse)는 최근 Dragon Age : The Veilguard를 칭찬하고 집중된 디자인과 매력적인 게임 플레이를 찬양했습니다. 이 기사는 Bioware의 최신 행동 RPG에 대한 그의 긍정적 인 평가를 탐구합니다.
<> 라리안 스튜디오의 출판사 출판사는 드래곤 시대에 박수를 보냅니다 : 베일 가드의 집중된 비전
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<(> Larian Studios (Baldur 's Gate 3의 제작자)의 출판사 인 Michael Douse (@cromwelp on x)는 Dragon Age : The Veilguard에 대한 상당한 열정을 표명했습니다. 그는 "완전한 비밀에서"게임을 연주했는데, 심지어 직장에서
뒤에서 그것을 연주하는 것에 의지!
douse는 Veilguard의 명확한 정체성을 강조하면서 "그것이 무엇을 원하는지 정말 알고있다"고 말하면서, 이전의 드래곤 시대 할부의 상쾌한 변화는 때때로 이야기와 게임 플레이의 균형을 잡기 위해 고군분투했습니다. 그는 경험을 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 Netflix 시리즈"에 비유했으며, "무거운 9 시즌의 긴 쇼"와 대조적입니다.
게임의 전투 시스템은 "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy의 혼합"으로 묘사 된 높은 찬사를 받았습니다. "Giga-Brain Genius"라는 조합. Mass Effect를 연상시키는이 빠른 속도의 콤보 중심 전투 시스템은 초기 Dragon Age 타이틀의보다 전술적 인 접근 방식과 대조됩니다.
Douse는 "좋은 추진력"과 영향력있는 이야기 순간의 균형을 플레이어 실험의 기회와 균형을 맞추는 능력을 지적하면서 Veilguard의 간격을 더 칭찬했습니다. 그는 심지어 Bioware의 지속적인 업계의 존재를 칭찬하면서 "Moronic Corporate Greed"가운데 그 중요성을 강조했습니다.
드래곤 에이지에 대한 그의 애정을 인정하면서 : 기원 ( "나는 항상 [Dragon Age : Origins] 남자가 될 것입니다."), Douse는 Veilguard의 뚜렷한 정체성과 전반적인 즐거움을 강조했습니다. 한 마디, 재미 있어요! "
<🎵 🎵> <> 드래곤 에이지 : 베일 가드의 루크 캐릭터 사용자 정의는 "진정한 플레이어 대행
<> 드래곤 에이지 : 베일 가드는 고도로 사용자 정의 할 수있는 주인공 인 루크를 통한 깊은 플레이어 몰입을 목표로합니다. Xbox Wire에 따르면 플레이어는 Rook의 배경, 기술 및 정렬을 광범위하게 제어합니다. 핵심 내러티브는 테다를 위협하는 두 고대 엘프 신들과 대면하기 위해 파티를 조립하는 것입니다.
캐릭터 제작을 통해 플레이어는 선택을 롤 플레잉 비전에 맞출 수 있습니다. 수업에는 Mage, Rogue 및 Warrior가 포함됩니다. 개인화는 루크의 집, 등대로 확장되어 플레이어가 자신의 캐릭터의 여정을 반영하기 위해 방을 장식 할 수 있습니다.[quot] Xbox Wire가 인용 한 개발자는 이러한 선택의 영향을 강조했다. 🎜]
[[] 의미있는 선택에 대한 초점은 Douse의 긍정적 인 평가에 기여했을 가능성이 높습니다. 10 월 31 일 릴리스 날짜와 함께 Bioware는 플레이어가 Douse의 열정을 공유하기를 희망합니다. 우리의 검토는 Veilguard A 90을 수여하여 빠른 속도의 액션 RPG 스타일을 칭찬했습니다.
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